刀塔2巴黎Major,LGD.Ame的赛后采访引场下爆笑,采访鬼才再次上线了吗?

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wojiukan
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AME在本赛季的表现非常亮眼,个人实力也堪称世界顶级Carry,在昨天,他们让一追二击败了Nip,现场主持人对A皇的赛后采访也是引起了场下观众的爆笑。


主持人:第一把虚空的虚空选出来很难发挥,你有预料到吗?

刀塔2巴黎Major,LGD.Ame的赛后采访引场下爆笑,采访鬼才再次上线了吗?

ame:emmmmmmmm.......他们最后一手选出来个米波,直接把我关住了呀,没办法呀。


主持人:A皇你变了

Ame:窃喜……为什么?


主持人:我们都说你变了,变得更厉害了,现在的你打架刷钱推塔结合的更好了,那么你觉得现在你对推塔有了什么新的理解?

(主持人吧啦吧啦一大堆)


ame:emmmm……(大约5秒之后憋出来一句)不知道。


主持人:你们和液体已经好久没有交手了,你觉得他们的状态怎么样?

Ame:谁?

主持人:液体,你的下个对手啊

Ame:哦!比小组赛打的好呀,淘汰赛进步了!


主持人:非常感谢A皇能给我聊天,是我的荣幸(主持人伸手想要握手)。

ame:(啥都没干,反手紧握话筒沉默不语,把话筒递过去了)……

刀塔2巴黎Major,LGD.Ame的赛后采访引场下爆笑,采访鬼才再次上线了吗?


采访届最犀利的人才……两次采访直接封神,能把记者说懵了的鬼才。

不过没能越过液体这关,获得了本次比赛的第四名,非常遗憾。


喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!


游戏访谈总结如何写?

我作为一个成年人,网络防沉迷系统对我来说,没有什么多大的影响,对于未成年人来说,是一种残酷的考验,一周,只有周五、周六、周日,我晚上八点到九点,一个小时的游戏时间,真的是太难了,这一个小时就连做任务的时间都不够,更别说是玩了。


游戏访谈总结是对游戏开发者、玩家和游戏行业从业者的采访和交流的总结,它通过整理和分析采访内容,反映出游戏行业的发展趋势、游戏产品的S场需求、用户需求和游戏玩家的反馈等方面的情况。


游戏访谈总结可以帮助游戏企业了解S场和用户需求,优化产品设计,提高用户体验,从而促进游戏行业的发展。


“绝地求生之父”接受采访表示游戏中外挂很少,你赞同他的观点吗?为什么?

谢谢邀请,枫叔赞同这个观点,枫叔从来不玩绝地求生,因为我心目中这款游戏等同于一个半成品,当然玩《刺激战场》的小伙伴不要激动,因为《绝地求生》和《刺激战场》比起来,其诞生过程和底层协议的纯净性,可能还不如手游来的彻底。


可能有人会说,你玩都没玩过,有什么资格去做评价,别忘了PUBG是一款现象级作品,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?更何况题主问的是外挂问题,不是玩法问题,单纯作为一个旁观者,枫叔在互联网上可以说看到过很多玩家吐槽蓝洞打击外挂无作为,外挂泛滥,错误封号的报道,但这些报道去伪存真后能有多少实锤,很多看客自己也说不清楚。


作为游戏的制作人,我相信他对PUBG外挂很少的感觉是真实的,枫叔有很多媒体高管,也玩PUBG,其中还有那么几位,特别喜欢在朋友圈分享自己的击杀视频,这一年多来,我只见过他一次吐槽外挂,同理,玩游戏的明星里,陈赫也吐槽过一次外挂,你看这个频率,是不是很低?但细心的朋友发现了,这种高管也好,明星也好,能有多少时间玩游戏呢?他们肯定没有玩家匹配的次数多,自然遇到外挂次数就会减少,可惜同样的,你们认为PUBG的制作人,一天能打几盘自己游戏呢?


所以说,对于低频游戏玩家来说,PUBG的外挂或许真的不算太多,但对于高频玩家来说,常在河边走哪有不湿鞋的,可能也就司空见惯了,枫叔不玩PUBG,不是因为它不够好,而是成年人往往觉得这种模式太单挑,一遍一遍重复一种东西会略感乏味,另外说这款游戏好坏,我觉得在MOD作品中它的构思算佼佼者,但从独立游戏完整产品来看,它过于单一了,这不影响它成为热门作品,就和CS一样,有多少人知道CS是从半条命里搞出来的呢?

刀塔2巴黎Major,LGD.Ame的赛后采访引场下爆笑,采访鬼才再次上线了吗?


我表示不赞同,我觉得绝地的举报系统形同虚设,只是给玩家一个心理安慰而已!


游戏中外挂的多少,玩家说的话是最有说服力的,就我个人而言,晚上打了8把左右,遇到了3把外挂,可见绝地求生外挂的现象还是很常见的。


大家也都知道,亚服的挂是最多的,这里不是黑咱们国人,是真的多,甚至OMG在PGI夺冠,都有玩家调侃是因为国内的神仙陪练才使得OMG这么强,当然这是玩笑话。


外挂的泛滥是有目共睹的,自瞄,透视,锁头,无后座,这些都是算低级的了,经过外挂团队的努力,超人挂,飞车挂,飞船挂,巨人挂等等,这些对于我们玩家来说,怕是都习以为常了。


蓝洞公司在对外挂治理上的不作为,必然会导致一部分玩家失去对游戏的兴趣,因为 FPS游戏,更强调公平,不需要氪金,只要技术到家,你就能有好成绩,绝地求生不像CSgo,绝地的地图更大,打法更多,可以操作的细节也很多,如果这时候外挂加入进来,几百米开外,直接锁头打,那玩家真的一点脾气没有,而CSgo大神可以做到比外挂还要精准的锁头。


绝地求生创始人在采访中居然说外挂越来越少,实在是让人怀疑蓝洞的实力,钱赚了那么多,却不注意保障玩家的游戏体验,这样下去,会有越来越多的人选择脱坑,游戏自然就凉了。


真心希望蓝洞在反外挂上多放点心思,检测的强力一点,被外挂击杀的感觉真的很不爽,本就是一个竞技类的游戏,外挂的介入对游戏的冲击是毁灭性的,因为外挂而凉凉的游戏还少吗?给玩家一个公平干净的环境,口碑自然上去,而不是靠创始人睁着眼睛说瞎话。


不知道大家在游戏遇到过哪些神奇的外挂,或者有没有开过挂的时候,都可以说来听听!欢迎评论留言!


同意,不是很少,而是变少了。


不可否认蓝洞对外挂的打击力度从回放举报系统,到每天3次小的更新,到现在的检测,记录设备系统,老的FPS玩家都知道,FPS游戏想封禁外挂很难,本人130小时的玩家相比较而言外挂真变少了,或许是本人目前只玩FPP有一定关系吧,下面给大家总结一下外挂变少的可能性:

游戏玩家变少(目前留下来玩家大部分是忠实玩家,这部分玩家开挂几

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