有人说明年将是主机游戏界的狂欢,你怎么看?
个人认为明年主机游戏界应该只是一个小爆发,高潮应该在2021年以及之后。
次世代主机的较量
不久前索尼公开表示PS5将在2020年末商战时发售,那么显然微软也会制定相应的对策,相信两者发售时间不会相差太远,不然被抢先手是个非常大的不利因素。任天堂方面之前也传言会有NS的加强版型号,但是并没有发售时间相关的消息,不过今年已经推出了NS Lite,那么2020年推出NS Pro或许也是可能的。但是NS Pro的对手绝对不是PS5和XBox Project Scarlett,毕竟NS的机能都没法跟PS4和XBoxOneX抗衡。

不过就目前索尼和微软官方放出的次世代主机硬件参数上来看,二者的差别并不是很大。4K蓝光、光线追踪、SSD硬盘等特点都具备了,所以主要的竞争点还是在软件方面。

次世代游戏的较量
由于微软已经放弃了XBox平台独占游戏,大批曾经的独占IP开始跨平台纷纷搬到PC平台,转而将重点放在了订阅制XGP和云游戏方面。而索尼方面则是依然手握大量的独占IP,这依然可以成为带动主机销量的一张王牌。

不过目前来看,2020年发售的次世代游戏一点消息都没有,不禁让人担心首发机可能没有什么大作护航。微软方面比较重量级的游戏应该是《光环》系列、《战争机器》系列、《地平线》系列,索尼方面的很多大作基本都定档2020年上半年在PS4平台,唯一没有太多消息的《对马岛之鬼》也澄清为会作为PS4游戏。这样看来次世代游戏的首发护航游戏连“画饼”都没有。估计前期还是要通过兼容本世代游戏才能度过。
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