游戏策划包含哪些内容?

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wojiukan
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游戏策划包含哪些内容?

游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:

1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

6、剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。


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做手机游戏策划需要掌握什么知识?

1. 游戏设计基础知识:了解游戏设计的基本概念、原理、元素和类型,以及不同类型的游戏(如角色扮演、策略、动作等)的特点和设计要点。

2. 创意思维:具备丰富的想象力和创造力,能够提出新颖独特的游戏创意和设计。

3. S场分析能力:了解游戏S场的发展趋势和需求,分析竞争对手的产品,找到自己的游戏定位和目标用户群体。

4. 游戏叙事与剧情设计:具备良好的文学素养,能够设计出吸引人的故事情节和游戏世界背景,以及角色个性和关系。

5. 游戏机制与玩法设计:熟练掌握各种游戏机制(如升级、装备、任务、PvP等),能够设计出有趣、平衡、吸引人的游戏玩法。

6. 用户体验设计:关注用户体验,了解用户需求,设计出易用性、舒适性、可访问性良好的游戏界面和操作方式。

7. 关卡设计:具备设计游戏的关卡、挑战和谜题的能力,使游戏具有挑战性和可玩性。

8. 游戏数值平衡:了解游戏数值平衡的重要性,能够设置合理的游戏参数、角色属性、怪物强度等,使游戏体验公平且富有挑战性。

9. 团队合作与沟通能力:作为游戏策划师,需要与程序、美术、测试等团队成员紧密合作,具备良好的沟通和协调能力。

10. 掌握游戏引擎及相关软件:熟悉Unity、Unreal等游戏引擎,以及Office、Visio等策划软件,以便更好地表达和实现游戏设计。

游戏系统策划与执行策划有何区别?

您好,游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。

执行策划:当制作人或者主策划将意图传达给执行策划,执行策划将他们需求的内容细化到每一个操作(例如按下什么按键出现什么变化)并写成正式的工作文档,经过制作人认可后,交给程序和美术实施。当然,这只是开始,最重要的就是执行策划还需要确保程序、美术做出来的东西跟你开立的需求要求是一致的,这一点很重要。

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