想报考中传研究生,请问一下“游戏制作专业”怎么样?
我不是中传人,但据我周围学生说过不好考,除非你个人能力很强,不容易进,并且中传的游戏设计大部分是书面内容多,跟实际游戏开发难接轨,很多游戏引擎的内容都学不到的,我建议你可以选沾边的其他艺术类专业,未来再转也可以的,其实外面很多游戏开发公司里的美术设计人员都不是什么游戏设计专业出来的,都是各行各业转过来做游戏设计与开发的,关键是你的个人作品要牛。
游戏设计就业前景怎么样?难学么?
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的... 角色制作师:要求能够熟练使用3dMAx、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。 动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。游戏设计就业前景游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统XX对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。望采纳我的回答。
师哥师姐,游戏设计艺术和动画哪个专业更好?
亲,这个没有好坏之分,可以说,游戏设计艺术也是动画里面的一个分支,游戏设计艺术专业的,可能毕业后,可以就业的面相对会窄些,动画专业的话,可以再游戏公司,也可以在广告设计公司,主要还是看你自己喜好的
游戏设计要学什么专业?
游戏开发主要分为游戏美术、游戏策划、游戏程序,首先你要搞清楚,自己想学什么方向,给楼主推荐国内比较几个不错的游戏学习的地方:ga游戏教育基地,国内成立比较早的一家游戏培训机构,有着游戏行业的黄埔军校的称号,他们是epic中国的唯一合作伙伴,独家虚幻引擎授权培训机构,他们的老师均是顶级游戏公司的在职项目人员
