游戏策划中的系统策划主要是做什么的。还有要去面试要准备什么呢?
游戏策划中的系统策划主要是做什么的。还有要去面试要准备什么呢?
系统策划是做上层系统设计的,比如:师徒系统,行会系统等等。
面试的时候一般会问你哪个游戏玩儿的时间长,比较精通。
然后会让你展开说一下这个游戏哪个系统好,哪个不好,好在哪儿,不好在哪儿,对游戏的理解怎么样。这个游戏成功在哪儿,失败在哪儿等等吧。
也许会根据笔试题展开提问,或者给你命题提问,比如对XX游戏的宠物系统有什么看法啊等等吧,这个游戏一般是他们现在做的游戏的参考游戏。
记得当初我面试的时候,就被问过喜欢个游戏。
我说魔兽争霸,然后就问有几种护甲类型,几种攻击类型之类的,还有对比较常玩的地图有什么看法,哪个种族的优略势分析。
幸亏当时真的喜欢玩,才回答的可以吧。呵呵。
游戏策划应包含哪些内容?
剧情策划写任务。
任务内容要包含任务名字,等级,NPC,场景,对话,完成奖励等等之类的内容。关卡策划,要一个关卡设计图,其中包括了地貌地势,美术参考,建筑名称,任务路线,怪物NPC等的分布图。系统策划,系统策划案,其中包括,系统设计目的,设计理念,流程图,规则,UI,名词解释,美术和音乐需求。数值策划,需要设计战斗公式,升级经验曲线等。
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