即时战略(Real-Time Strategy,简称RTS)是电子游戏的重要类型,RTS游戏以其即时性和策略性著称,主要以电脑游戏为主,玩家在游戏中需要进行快速决策和资源管理,与传统的回合制电子游戏不同,RTS游戏的核心机制是实时进行的,玩家可以同时管理多个方面的行动,如兵力部署、资源采集和城S建设等。 很多人对RTS游戏的理解存在误区,有人认为只要是实时进行的战争游戏就是RTS游戏,但这种说法并不准确,RTS游戏的核心在于其"战略"性,即玩家需要在游戏中进行长远的规划和谋划,在游戏中即便有战斗元素,只要其余的战略要素(如资源采集、城S建设、科技发展等)采用回合制进行,这样的游戏就不能被归类为RTS游戏,换句话说,RTS游戏的"战略"部分必须是即时进行的。 如果某款游戏完全没有战略要素,那么它只能被归类为即时战术(Real-Time Tactics,简称RTT)游戏,RTT游戏更注重战术执行和快速反应,玩家主要需要面对即时的战斗决策和单位管理,而不需要处理复杂的战略规划。 是否存在像《皇室战争》这样的即时对战游戏?答案是肯定的。《全面战争》系列(如《罗马全战》和《中世纪2:全面战争》)就属于这类游戏,这些游戏不仅仅是简单的单机对战,它们还允许玩家组建大规模的军队,进行大规模的战役,在游戏中,你不仅仅是控制一个士兵,而是指挥整个方阵的分队,攻城时,你可以使用攻城梯、攻城塔、地道等多种工具,甚至可以使用特制的车辆来破坏城门,这种真实感和策略深度使得《全面战争》系列成为经典的即时战略游戏之一。 云游戏(Cloud Gaming)则是一种将运算和渲染功能移至云端的游戏方式,你只需要将你的设备当作一个显示屏和操作台,游戏的运算、渲染和数据存储都由云端服务器完成,游戏画面通过网络实时传输到你的设备上,这种方式的本质上类似于交互式视频流技术,玩家可以在任何设备上(如电脑、平板、手机)体验云游戏。
- ACT: 动作游戏(Action Game)
- RPG: 角色扮演游戏(Role-Playing Game)
- AVG: 冒险游戏(Adventure Game)
- A-AVG: 动作冒险游戏(Action-Adventure Game)
- EDU: 养成类游戏(Edu games)
- FLY: 模拟飞行游戏(Flight Simulation Game)
- FPS: 第一人称视角射击游戏(First-Person Shooter)
- FTG: 格斗游戏(Fighting Game)
- MIX: 合成类游戏(Mix Game)
- MMO-RPG: 大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online RPG)
- MUD: 网络游戏(MUD,即Multi-User Dungeon)
- MUG: 音乐游戏(Music Game)
- OTH: 其他类游戏(Other Games)
- PUZ: 益智类游戏(Puzzle Game)
- RAC: 赛车类游戏(Racing Game)
- SLG: 战略游戏(Strategy Game)
- S-RPG: 战略角色扮演游戏(Strategy RPG)
- SPT: 体育游戏(Sport Game)
- STG: 射击游戏(Shooting Game)
- TAB: 桌面棋类游戏(Table Game)
- 18X: 成人游戏(Adult Game)
从种类方面分类的在线游戏:
- 棋子类休闲网络游戏
- 网络对战类游戏
- 角色扮演类大型网上游戏
从游戏模式方面分类的在线游戏:
- ACT(动作游戏)
- AVG(冒险游戏)
- PUZ(益智游戏)
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- FTG(格斗游戏)
- LVG(恋爱游戏)
- TCG(养成类游戏)
- TAB(桌面游戏)
- MSC(音乐游戏)
- SPT(体育游戏)
- SLG(战略游戏)
- STG(射击游戏)
- RPG(角色扮演游戏)
- RCG(赛车游戏)
- RTS(即时战略游戏)
- ETC(其他种类游戏)
- WAG(手机游戏)
- SIM(模拟经营类游戏)
- S-RPG(战略角色扮演游戏)
- A-RPG(动作角色扮演游戏)
- FPS(第一人称射击游戏)
- H-Game(成人游戏)
- MUD(泥巴游戏)
- MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)
