仙剑奇侠传6及以后的游戏是不是就要和李逍遥说拜拜了?

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wojiukan
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仙剑系列作为中国经典仙侠题材游戏,确实将李逍遥神化为核心人物,这已经成为了众多玩家的共识,游戏的创新性是需要不断探索的,不应该因为某位角色的频繁出现就显得不足。

建议重新塑造新角色的设定,为游戏注入更多的创新机遇,保持游戏的开放创新精神,不被已经存在的角色所束缚,让创新思维真正发挥出来。

希望这些建议能帮助你们在游戏创新方面取得突破!

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仙剑奇侠传6及以后的游戏是不是就要和李逍遥说拜拜了? 期待您的回复!

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