在游戏S场中,新发售作品的口碑至关重要,为什么在游戏刚刚上S之际,媒体评分会被禁止?这背后隐藏着游戏行业的深层机密。

大众的评论会影响后来人的判断,因此新游戏在发售之初禁止媒体评分,就拿最近火热的游戏"绝地求生"我是好几次都想入正的,但是每次翻看评论,里面的差评真的影响购买时的心情,又几次退出结算页面,对于一款这么畅销的游戏都能受影响,更不要说新上S的游戏。
良好的口碑吸引玩家积极购买,实现游戏公司的盈利,相反,上S之前,如果有敌对公司雇佣一批水军恶意诋毁,对公司来说将是致命的影响,游戏上S之前,禁止媒体评分。
游戏行业的生存法则是:保护公司利益至关重要,在S场竞争日益激烈的今天,任何一家游戏公司都不能承受被恶意攻击的风险,禁止媒体评分的做法,恰恰是为了避免这种不幸事件的发生。

作为游戏玩家,你是否也曾被口碑带偏?理性看待游戏评分,别被不实信息误导,每个游戏都有其独特的魅力和价值。
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