游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

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wojiukan
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星际争霸

星际争霸是大规模操作,魔兽争霸是微操,红警不要考虑了,太没操作难度,个人喜欢爆兵所以喜欢玩星际,不喜欢魔兽那种不敢爆兵的风格,个人觉得各有各的难度,并不能一概而论。

星际争霸(星际争霸1)

星际争霸这款游戏,被业界和玩家誉为“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,一直站在游戏鄙视链的最顶端,俯视群雄,无限接近平衡的三个种族,数量庞大的人口单位,相互克制的兵种,多样的兵种技能,复杂的操作,这一切都构成了RTS有史以来最成功的神作,星际争霸,也是星际争霸,成功的将电子竞技带到了玩家的视野,让电子竞技成为了继传统体育之后的,又一大体育项目。

游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

魔兽争霸3

魔兽争霸3是暴雪在继星际争霸之后,又推出的一款RTS神作,魔兽和星际最大不同,不是人口数量的不同,而是魔兽引进了英雄和宝物这个概念,而英雄和宝物,加上英雄升级的概念,加上兵种和技能,这一切都构成了推塔游戏的雏形,无论是魔兽编辑器做出来的DOTA,还是英雄联盟(这里不引战,只讨论推塔游戏和魔兽的关系),或多或少都离不开魔兽争霸的影子,魔兽争霸这款游戏,在RTS里面也是独树一帜的存在,除了被自家的星际争霸压了一头之外,在RTS领域笑傲群雄,论操作,除了人口,兵种数量和技能略少于星际争霸之外,魔兽争霸也有自己的特点,那就是四个种族加上中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少。

命令与征服系列

坦率的说,熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者其实对命令与征服系列还是蛮有爱的,毕竟是第一个电脑室玩对战的RTS游戏,但是无论是CNC还是RA,在操作上都存在短板,那就是理论上无人口上限,基本没有啥兵种技能和克制,只要堆上了足够的数量,A过去就行了,加上1998年Westwood工作室被EA收购后,CNC和RA的质量就每况愈下,后期就基本上变成了EA的摇钱树,IP形象全毁,久而久之,这个系列就失去了生命力,在与SC和WAR3的竞争中,过早的GG了。

游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

囧王者认为这四款游戏中,操作感最顺手也是最困难的当属星际争霸,其次是魔兽争霸3,最后才是命令与征服系列和红色警戒系列,各位小伙伴们,你们觉得是不是这样呢?说说你们的看法吧。

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