类似推理**的游戏?

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wojiukan
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类似推理**的游戏?

如果你喜欢推理**这款游戏,那么你可能会喜欢以下类似的推理游戏:《神探夏洛克:恶魔之女》、《逆转裁判》系列、《探险者大冒险》、《侦探皮卡丘》、《失落的谜题》等,这些游戏都提供了类似的推理和解谜体验,让你在游戏中扮演侦探角色,通过收集线索、分析证据和解决谜题来解决案件,无论你是喜欢推理还是解谜,这些游戏都能给你带来乐趣和挑战。

类似推理大师的游戏?

有什么推理的RPG游戏吗?

说到推理游戏推荐的话,首先不得不提的是《逆转裁判》系列。

诚然,它并不是推理游戏的开山鼻祖,但是这个系列对于推理游戏的发展做出了不可磨灭的贡献,无论是《雷顿教授》、还是《弹丸论破》等知名作品,都在一定程度上对《逆转裁判》有群借鉴和致敬。

对于一个2001年初始登场在GBA平台的法庭辩论AVG游戏,制作人巧舟用他的奇思妙想,带来了新颖的游戏方式,随着一系列的搜证和推理,在法庭上与证人对峙,从各种证词中抽丝剥茧,找出案件的关键矛盾,最终给予敌人致命一击,这种游戏过程,让代入感和紧张感油然而生。

在游戏中伴随着一声“反对!”玩家所获得的成就感是空前的,这也是之前提到的其他日推理游戏从《逆转裁判》中所继承的优良特点。

《逆转裁判123成步堂合集》也由官方进行了中文化,优秀的汉化水平,让中文玩家没有了语言的障碍,可以更好的享受这个经典的系列。

日系推理游戏推荐《逆转裁判》系列,以及在内核上与它相似的《雷顿教授》系列、《弹丸论破》系列。

然后是美式的推理游戏推荐,他们和更偏向于文字AVG方向发展的日系推理游戏不同之处在于,更加侧重选择和由选择所导向的较高自由度。其中比较具有代表性的是《黑色洛城》系列。

游戏采用上世纪40-50年代好莱坞侦探警匪片的风格,来描述一桩又一桩的案件,推理-追捕-审问的流程,让游戏的游玩过程更加紧张刺激,完整的展现了一个案件的办理过程,相较于强推理,游戏更加侧重于动作和解密要素的添加,使得游玩过程显得更加有趣。

最后少不了咱们自己国人的游戏,在这里我推荐《Will:美好世界》

如果你厌倦了一宗宗命案,那么这款游戏或许唤醒你心中的一份温情。

题材上它有别于案件类型的推理游戏,用“神”的视角来观察世间百态,体会一个个普通的人生活,是怎样在机缘巧合下联系到一起的。

类似推理大师的游戏?

玩法上它十分新颖,通过调整书信中文字的排列顺序来寻找更多的可能性,改变故事中角色的人生、避免冲突,有时让人不得不感叹文字的力量是需要人们敬畏的。

如果你愿意,可以将心情放松,摆好零食和饮料,细细的品味这款游戏,像写一本小说那样,亲手赋予游戏中这一群人,一个美好的世界。

对于推理游戏的推荐就到这里。

我是某大王,一个有关于游戏文化的文字专栏和视频节目创作者。

如果这个答案让你觉得满意,不妨关注我的其他作品,我相信游戏的力量可以连接每一个玩家,帮助我们成为更好的人。

给你推荐一款RPG解谜游戏。

【游戏名称】 失忆症(我真的没有模仿“失忆症·黑暗后裔”)

【游戏作者】 时光之书

【游戏类型】 主恐怖,副剧情,和解密

【游戏特色】 被吓,躲避,追捕,潜行,解密等,和“2D版瘦长鬼影降临”(生存模式)

【预计时间】 1.5到2.5小时左右吧

【游戏简介】

类似推理大师的游戏?

梦境是一种逃避现实的手段,我们可以在里面随心所欲,

然而当我们给自己强行灌输了快乐的事情,那么痛苦的

事情也就更加强烈,当我们在梦境中都无法逃避梦魇的

时候,那就只有选择失忆了,我们依然要面对

我们所创造的梦魇...

我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》,这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事,后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。

血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列,这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵,血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作,所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。

根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定,哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界,如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。

在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个,不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事,有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做,就像生活中一样。

这游戏

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