海宁有小伙多次抢劫小店硬币用于打游戏,最近一次作案竟被老板追得虚脱,大家怎么看?
海宁有小伙多次抢劫小店硬币用于打游戏,最近一次作案竟被老板追得虚脱,大家怎么看?
海宁许村最近发生这样一起案件,有一名20岁的小伙子多次瞄准小店,假借兑换硬币为由,趁着店主拿出硬笔的时候,抢走硬笔,为的确是满足自己打游戏的贪念。而没想到的是,最近一次抢劫,小伙却反过来栽倒在50多岁的店主手里:被小店老板追得虚脱,最后被逮住去了警局。
这件事不禁让人有点哭笑不得,很多人开玩笑说:这个小伙子也是够笨的,怎么会想到抢劫那么重的硬笔呢?20多岁的小伙子体力竟然比不上50多岁大叔!
当然,这都是玩笑话,这名小伙子,也就是犯罪嫌疑人张某,今年才20岁,贵州人,此前有6次作案,抢到了1044元硬笔,为了都是一种叫“熊猫机”的游戏机,本来他是来海宁许村打工,但因为不能吃苦,又沉迷玩游戏,索性辞职,身上仅有的3000多块钱一下子花得精光,于是就想到了抢硬笔的勾当,目前,张某已经被警方刑事拘留。
对于这件事,我觉得,20岁的张某,虽说年纪轻,也是成年人了。可能没有高学历,但既然做决定出来工作,就应该对自己负责任,天底下没有不辛苦的工作,想要满足自己的兴趣爱好未尝不可,但应该通过自己合法劳动赚得收入,合理支配,不应该沉迷游戏,虚度光阴。更不应该违背道德,逾越法律法规,做出抢劫的勾当,希望他在拘留期间,能及时悔过。
而作为小店店主,这次这名“厉害了”的大叔,遇到被抢,拼命追赶,一方面我们要为大叔的身体健康点赞,一方面,他没有跟之前遇到抢劫的几家店主,忍气吞声,自认倒霉,而是积极应对,及时报警,这也是值得鼓励的。
我们每个人都会有些兴趣好爱,合理正当且有益身心健康的爱好我们非常提倡,但是有赌博嫌疑的游戏机我们绝不提倡!并且,满足个人爱好的前提是遵纪守法,切不可误入歧途。
谢【悟空小秘】邀请。海宁一年方二十的张姓小伙因沉迷“熊猫机”电子游戏,采取兑换硬币的方式抢夺硬币,被老板追得虚脱而束手就擒。当时看到这样一则类似幽默剧的新闻,就有一种笑喷的感觉。
对这一事情怎么看?谈点个人观点。
一、张某抢硬币的行为构成抢夺犯罪。
许多人分不清“抢劫”与“抢夺”的区别,新间中对该事件也是含糊不清地用“抢”来描述。虽然这两个犯罪都属侵财犯罪,但区别还是很大的。根据我国《刑法》第二百六十七条:抢夺犯罪是以非法占有为目的,趁人不备,将他人较大数额财物占为已有的行为。它的特点就是“趁人不备”,而非抢劫罪的“以暴力手段”。从张某交待的六次作案来看,均为趁店主将硬币拿出准备兑换时而夺走逃跑。并且,作案和逃离过程均未反抗和使用暴力。故应将其定为抢夺犯罪。
抢夺罪的社会危害性远比抢劫罪低,它需要达到一定犯罪经额才能定罪,相应的刑罚也比抢劫轻很多。
二、沉迷游戏是小伙走向犯罪的主因。
从案例中张某的种种表现来看,小伙子并非十恶不赦之徒。他的犯罪目标很明确,那就是玩游戏的硬币,而非其他任何客体;他的作案手段也很单一,趁人不备、抢了就跑,不反抗、非暴力。但是,作为一个年纪轻轻的小伙走上犯罪之路,除了本身的好逸恶劳外,沉迷赌博是最大诱因。张某玩的游戏为狮子熊猫机电游赌博,它是老虎机、苹果机的升级版。玩家投币上分,玩家砸出狮子时可得几十倍的得分,可直接变现提钱。熊猫机和所有电游赌博一样,都是可以人为调控的,许多人在初尝小赢小利中落入泥坑。十赌九诈、害人非浅,希望包括张某在内的年轻人通过对赌博危害性的认识,早日悬崖勒马。
三、从张某的失败人生中应引发的反思。
从嫌疑人张某在人生追求的黄金时期沦落成罪犯过程看,可归纳出如下几个教训反思。一是追求好逸恶劳。放着现成的工作不干,嫌累嫌脏嫌辛苦,结果坐吃山空后最终挺而走险。许多年轻人失败,都是从不能吃苦耐劳开始的;二是企图不劳而获。赌博的欺诈与危害,许多人并非不知道,为什么仍沉迷不拔?主要是企图不劳而获的想法在作祟,殊不知,又哪有天上掉馅饼的美事?三是烂泥扶不上墙。有些人总是在艾怨社会的不公,没有给自己机会。试想,自个无担当自甘堕落,社会凭什么给你机会。就拿张某来说,二十岁的小伙成天游手好闲,连跑都跑不过比自己大三十岁的店主,可不可悲?
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这个老板为人十分仁慈,只是追赶得小偷无力逃跑,而没有对小偷痛下很手,揍打,而是送他去当地公安局。有人说小偷二十岁,怎么跑不过50多岁的人,因为,小偷作贼心虚,内心有一种恐惧感,心一慌想跑得快,反而二脚跑不开路,店主虽然50多岁,因钱被偷,内心十分兴奋,对抓小偷有一种激情的感觉,会花九牛二虎之为去追小偷,所以,有这样的精神作动力,自然就能够抓到小偷。
在冒险沙盒游戏《西部狂徒》打劫那些AI劫匪,会有啥好玩的细节?
有很多的游戏都会出现一些AI角色,在和这些AI角色互动的过程中,玩家能够发现很多好玩的细节,比如说玩家在《黑暗之魂3》中进行AI角色养成,不同的方式会让AI角色有着不同的性格,而在《西部狂徒》这款沙盒冒险游戏中也是这样,当你在游戏中打劫AI劫匪时,能够感受到一些很有趣的细节。
在《西部狂徒》中的AI劫匪会被分为四种,他们分别是一般劫匪、银行劫匪、爆炸劫匪以及最后的骷髅劫匪,每一种劫匪在行为外观上都有独到的细节,比如说银行劫匪,他们就喜欢单独行动,然后背后背一个大大的钱袋,很像一个真正的盗贼,可骷髅劫匪就不一样,他们从外观上看起来就很彪悍,和现实世界中曾经出现的骷髅帮一模一样,不是个好惹的对手。
此外,当玩家击败不同的AI劫匪也能够获得不同种类的道具,这就让这些AI劫匪成为了玩家们手中的经验宝宝,当玩家打败一般劫匪时,就能够从他们的手里抢到他们身上的衣服和枪械,有多少玩家是在一开始的时候击败了这些劫匪才获得自己的衣服,避免穿着秋裤到处跑的尴尬局面的,相信大家也都明白。
而当玩家在《西部狂徒》里面击败那些爆炸劫匪时,更是能够获得这款游戏最为重要的道具之一-炸弹,玩家能够利用这些炸弹将敌人的基地给炸开一角,然后获得里面的所有物资,这对于所有的玩家来说都是极其有意义的一件事。
这些AI劫匪在《西部狂徒》的发展中起了不可或缺的作用,首先,他们能让玩家感受到打败敌人的感受,降低了《西部狂徒》游戏难度,其次,劫匪的存在给《西部狂徒》带来了与众不同的玩法和细节,大家对于这些细节有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
用扑克玩的抢银行游戏,怎么玩?
1、2、3、王、王各代表1千游戏币、2千游戏币、3千游戏币、4千游戏币、5千游戏币,J、Q、K各代表500游戏币,其余都100游戏币。每先各抽取7张牌,先抽张牌,少游戏币的一方另要付给少游戏币循环直抽完所牌谁游戏币多谁赢。开牌时每人随便抢5张牌(抢时不许看牌),谁的游戏币多谁开牌,轮流抓牌,抓牌时你抓到多少游戏币对家就赔你多少游戏币,一直到牌抓完为止,谁的游戏币多谁赢。
在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中不打劫不杀人一直佛系会怎么样?
众所周知,冒险沙盒游戏《西部狂徒》是一款既硬核又脏的游戏,在这款游戏中,玩家竞技互杀,尔虞我诈可以说是必经之路,但有些玩家就会尝试不打劫也不杀人,非常佛系地玩下去,这种玩法究竟可行不可行?
我身边就有这么一个朋友,他玩游戏很佛系,进入《西部狂徒》之后也是秉承着这一观点,既不打劫也不杀人,就靠完成押运和种田钓鱼来维持最基本的资源累积,跟别人发生矛盾,也是以谈判为主,绝不动刀动枪。
但很快他就玩不下去了,所谓人善被欺,他这么发展,资源累积速度很慢,每次都是稍微有点进展了之后,就被悍匪玩家给盯上,然后对他进行惨无人道的细节,因为我朋友实行的是不杀政策,平时基本上也不带枪出门,这就是送给悍匪玩家的香馍馍,悍匪玩家巴不得碰上这样的小绵羊,所以我朋友屡屡资源发展不起来。
所以我觉得在《西部狂徒》之中杀人是必要环节,因为整个《西部狂徒》中有不少心怀不轨的玩家,如果一味地退让,只会让他们欺负到自己头上来,只有是时候反抗,努力拿起枪来火并才有可能有一线生机。做佛系玩家不打劫不杀人,资源也成长得慢,特别是像在西部世界之中人均资源不足,必须要采取一定的暴力模式才有可能在这游戏中脱颖而出,所以我觉得当个佛系玩家绝对不是一个可行之路。
现在我这个朋友也看透了这一点,开始干起了当劫匪的路子,被别人欺负惯了,总有反抗起来的那一刻,特别是在《西部狂徒》这个真实残酷的世界,不能一直佛下去。