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《快打旋风》:
- 早期游戏版本:如《快打旋风1》、《快打旋风2》等,采用直接砸车的方式。
- 随着《快打旋风3》的推出,游戏中引入了推土机迫近海滩的奖励关卡设计,玩家需要通过快速移动小兵将其打倒来获取奖励分数,否则无法获得高分或特殊道具。
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《电神魔傀》:
游戏场景中充满各种车辆元素,男主角可以选择轻触按钮砸烂汽车,这种简单易懂的操作形式带来了游戏乐趣,同时也容易获取额外奖励。
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《电神魔傀》:
- SFC 版《电精》(简称《电神魔傀》)移植到街机平台上,主角可以根据预设策略进行一系列射击操作,增加了游戏的策略性和连贯性。
- 游戏的画面和音效较原版更加丰富,射击动画流畅且威力十足,适合喜欢画面与枪战体验的玩家。
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《惩罚者》:
游戏设置了许多车辆挑战,包括常见的车辆如坦克、飞机、吉普车等,击败特定的车辆BOSS可以获取高额赏金或其他奖励,突出了游戏的暴力元素。
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《森林守护神》:
- 在末日风格的背景设定中,游戏中的角色需摧毁路面上的各种钢铁建筑,如电线杆、钢筋和汽车木棍,这些设施可能具有防具属性,导致主角受到伤害并触发自动反击机制。
- 在摧毁物体的同时,某些角色可以将车辆举起来直接砸向敌人,这种破坏行为极具毁灭力。
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《暴力克星》:
场景中呈现大量大型机械装备,包括用于攻击的电线杆、钢筋和汽车木棍等,每成功消灭一定数量的怪物,便能在下一关加入硬直物理撞击的角色——这也是这款游戏较为独特的一点。
这些砸车场景不仅展示了不同平台上的街机游戏特有元素,如不同的奖励体系和游戏模式,也反映了当时玩家对暴力游戏激情的追逐和求胜欲望,这些经典场景逐渐成为街机游戏爱好者们的集体记忆,成为了街机时代的标志性文化符号之一。
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