天天酷跑,最远多少米?

5分钟前阅读2回复0
wojiukan
wojiukan
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值2142090
  • 级别管理员
  • 主题428418
  • 回复0
楼主

《天天酷跑》是一款跑酷类手机游戏,玩家需要控制角色左右移动以躲避障碍物,游戏中没有设定一个固定的最远距离,因为玩家的游戏成绩往往取决于他们的操作技巧和高分运气。

“如果5G时代来临,网络延迟会大幅度降低,那时候大型游戏是不是可以放到云服务器上?”

延迟指的是数据从用户端到服务器端所需要的时间,用户发出数据首先要通过5G网络,这没问题,但是后续还要经过城际网和骨干网,之后才能到达服务器,5G只是一种基于陆地通用基站的移动通信技术,是解决通信“最后一公里”问题的。

那有人会说了,运营商可以扩容城际网和骨干网啊,这说的是没错,但是运营商也需要考虑成本,现在用4G下载电影的时候有超过服务器端限制的网速么?

所以5G的高网速和低延迟只是看起来很美好罢了。

“5G现在面临的问题是没有应用场景,媒体们除了说5G网速快和低延迟没有再说其他。”

在iPhone发布之前,WCDMA已经发展了10年多也没见其有大规模发展,而且有不少厂家因此破产。

在联通公布2017年报的时候,王晓初董事长表达过对5G态度是十分谨慎的。

所以少年们醒醒吧,5G被吹的太过于强大了。

0
回帖

天天酷跑,最远多少米? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息