《天天酷跑》是一款跑酷类手机游戏,玩家需要控制角色左右移动以躲避障碍物,游戏中没有设定一个固定的最远距离,因为玩家的游戏成绩往往取决于他们的操作技巧和高分运气。
“如果5G时代来临,网络延迟会大幅度降低,那时候大型游戏是不是可以放到云服务器上?”
延迟指的是数据从用户端到服务器端所需要的时间,用户发出数据首先要通过5G网络,这没问题,但是后续还要经过城际网和骨干网,之后才能到达服务器,5G只是一种基于陆地通用基站的移动通信技术,是解决通信“最后一公里”问题的。
那有人会说了,运营商可以扩容城际网和骨干网啊,这说的是没错,但是运营商也需要考虑成本,现在用4G下载电影的时候有超过服务器端限制的网速么?
所以5G的高网速和低延迟只是看起来很美好罢了。
“5G现在面临的问题是没有应用场景,媒体们除了说5G网速快和低延迟没有再说其他。”
在iPhone发布之前,WCDMA已经发展了10年多也没见其有大规模发展,而且有不少厂家因此破产。
在联通公布2017年报的时候,王晓初董事长表达过对5G态度是十分谨慎的。
所以少年们醒醒吧,5G被吹的太过于强大了。
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