有哪些国产单机武侠大作
其实国产单机游戏大作了然无极,所谓游戏大作起码从游戏的画面人物形态色彩上要突出,再者要在游戏的背景上做文章,还得加上够动听的音乐。以下是个人整理的一些国产单机游戏,算不上大作起码算的上经典。
《幻世录2》(多周目)
《金庸群侠传》(基拳打死老师傅)
《新绝代双骄》(古龙作品很少,我对《古龙群侠传》抛开致命bug不谈,喜欢游戏内对于古龙武学和人物的刻画,虽然很多人并不喜欢这款游戏,我个人揣测他们只是古龙的作品看得少,没共鸣)
《天龙八部》(善恶,内外功辅助系统)
《赵云传》
《秦殇》(国产博德之门款)
《刀剑封魔录》(最早的连击系统RPG)
《流星蝴蝶剑》(昱泉国际 铁粉表示,他们是全球最早用自研3D引擎开发武侠游戏的公司,《笑傲江湖online》也是全球第一款3D武侠网络游戏,并且是最早拥有轻功的网游,很多现在的玩家并不知道这个公司的执着)
《轩辕剑3云和山的彼端》 (轩辕剑世界观宏大的一部作品)
《轩辕剑3天之痕》(轩辕剑-钟剑斧壺塔,琴鼎印镜石,十神器世界观最完美演绎的作品)
《轩辕剑4苍之涛》(轩辕剑最后的辉煌,也是仙剑IP濒临死亡的同时期)
《仙剑奇侠传三》(仙剑 神魔三界六道世界观奠基之作,也是老上软救活了这个国单第一IP)
最后,我本人也喜欢经典国产游戏,而且本人周一到周六晚上8点在西瓜直播游戏,如果有喜欢的一起来探讨国产游戏的历程。
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