从性能上看,GTX GTX系列通常被认为属于高端显卡的范畴,其核心架构采用的是CUDA技术,具有强大的计算能力和扩展性,能有效利用图形处理器(GPU)进行复杂的图像处理、视频编码、深度学习等任务,GTX 770则是基于Intel的Pascal架构,它的核心数量虽然与GTX GTX系列稍有差距(GTX 770核显有1536个处理单元和256-bit显存位宽),但相较于当年的GTX 780Ti或泰坦系列仍处于中高端位置,在对比770核显与GTX GTX 1060 6G时,我们可以看出:
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当前版本的GTX 770 4G性能约为GTX 1050 Ti和GTX 1060 3G版水平,其中GTX 1050 Ti是一款定位中档的独立显卡,其单卡频率为1902MHz,具备2GB GDDR5显存;GTX 1060 3G版则是在GTX 1050 Ti的基础上升级,支持6GB GDDR5显存,具备3GB SMMX规格的显存颗粒,因此GTX 770 4G版主要针对对高性能渲染需求且预算有限的消费者群体。
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随着市场环境的变化,如移动端普及率增加以及各大主流游戏开发商将DX12标准引入显卡,特别是GTX 780 Ti及后续产品的发布,使得RTX GPU逐渐占据显卡市场的主导地位,若以2021年的DX12性能基准(如GFX Player Superbench、PCMark 10等测试)来看,RTX系列尤其是RTX 30系显卡的最高核心频率已突破4000MHz,其性能远超GTX 770,并进一步赶超部分中高端笔记本电脑上的显卡产品,如RTX 2080 Ti(即GTX 1080 Ti)。
对于一款已经过去数年的显卡来说,其性能的实际表现已经明显下降,从GTX 770的准高端性能下滑至中低端,同时其功耗显著提升,且不满足当前主流游戏玩家的需求,尤其是在面对新一代游戏显卡如RTX 30系显卡的情况下,GTX 770的竞争力明显减弱。
核显770以其独特的物理规格和时代背景,在早期确实代表了GTX GTX系列中高端性能的存在,但在当今的市场需求下,性能提升的空间已经被充分释放,考虑到GTX 770的时代和性能局限性,它实际上已经无法完全胜任下一代主流游戏显卡的表现,而在高端显卡市场中的定位也将受到挑战,只能在满足较低性能需求的同时,借助其相对较低的价格吸引一些入门级或换代更新换代用户的关注,可以预见,随着科技的进步和市场需求的变化,GTX GTX系列将在未来的几年内逐步淡出市场,取而代之的将是更注重性价比和功能优化的新一代显卡产品。