你在游戏中有哪些难忘的记忆?
难忘记忆1:热血传奇刚刚开始在大陆横行的时候,进个区要排队半天,好不容易进入游戏,人山人海占满了人,一只鸡刚刚刷新,四面八方的木剑就劈砍下来,然后一群人半蹲着挑肉。

难忘记忆2:疯狂坦克2开始吸引人们的眼球,我干了一件特别不地道的事情,每次战斗我只买偷窃弹,800金币,因为我知道99%的玩家道具栏只会放双发弹,20000金币,所以不管战斗结果是输是赢,我都能赚到钱。
难忘记忆3:泡泡堂那时候开始流行,这是当时一台机可以两人同时玩的游戏,和小伙伴一起玩,我们一人出一个小时的网费,玩了两个小时(算是学生时代最早领悟什么叫合作共赢)。
难忘记忆4:红色警戒2 那时候非常火,时常有人联机一起玩,结果我遇到了一个自私自利的大叔,刚开始说好是合作 2 VS 6,结果当其中5家都灭国,只剩下最后一家岌岌可危的时候,他在我家盖了个兵工厂,招了不少工程师,然后突然解除同盟,疯狂占领我建筑并卖掉,一个人独享胜利。
难忘记忆5:问道,第一次有妹子主动和我提出结婚,然后刷好感度之类的钱都是她出,我感到挺不好意思的,后来一打听,我的天,这妹子居然才14岁,我都念大一了,我还能说啥,提醒她玩游戏不一定要花钱,开心就好,但是学习也不能拉下......后来离婚了(游戏中).
作为从小爱玩游戏的“网瘾少年”,游戏是伴着我们成长的,在外人眼中,玩游戏是“不务正业”、“精神毒药”,因为他们没有真正认识游戏,游戏也是一种艺术,它能让我们远离复杂虚伪的现实,让疲惫的心灵受到慰藉,还记得这么多年来玩过的各种游戏和其中的爱恨情仇吗?
游戏里有哪些人和物让你难以忘怀?石头君这就来盘点一下。
一起出生入死的战友
游戏能认识天南海北的朋友,这里没有嫌贫爱富,只要一起打过架,聊过天,看过风景,就是朋友,大家一起熬夜开荒、一起打BOSS,一起团灭……共同经历种种磨难,直到小伙伴们渐渐都A了,YY列表里的人越来越少,上线后自己孤单一个人,没关系,和战友们的回忆还在哪里。
或凄美、或豪壮的剧情
许多经典游戏的剧情,多是由团队策划反复打磨的,这些游戏剧情的编剧,比起一些所谓“网红小说家”,某些电视剧“金牌编剧”,不知道高到哪里去了,还记得那些年通关了一遍又一遍的《仙剑》系列吗?还记得那些通宵玩,为了追剧情舍不得去睡觉的《刺客信条》、《最终幻想》等系列游戏吗?剧情给我们的感动,想起来依旧历历在目。
陪你走遍天涯海角的宠物
《方舟》主播马达回忆起游戏里的各种生灵,最喜欢的还是一开始就陪着自己的渡渡鸟,就像《精灵宝可梦》里,小智的第一只精灵是皮卡丘,在后面的战斗中,他和皮神也结下了深厚的情谊。
个性十足爱恨两难的BOSS
经典游戏里的BOSS,也是有血有肉个性十足的,他们不是纯粹的坏人,而是有故事的可怜人,连BOSS都有专门的背景故事,丰富的人设,也教导着我们,如何走好人生的道路。
游戏是令人享受的,同时也能给我们留下很多珍贵的回忆和人生哲理,游戏并不是旁人眼里的“毒药”,好的游戏总有让人难以忘怀的点点滴滴。
我小时候最难忘的游戏是《植物大战僵尸》,那时候每天放学后,我和小伙伴们都会在网吧里玩到很晚,僵尸们一群一群地爬出来,我们拿着各种植物来阻止它们的进攻,特别是像“豆豆”那种植物,它一颗颗地跳出来,好可爱!
还有《最后的防线》和《保卫萝卜》系列,这些游戏充满了童年的味道,特别是《保卫萝卜》里的怪物蛋孵化和关卡设计,至今还记得清晰。
近年来,我最喜欢的游戏是《炉石传说》和《堡垒之夜》。《炉石传说》的自由度极高,玩家可以根据自己的喜好选择游戏模式和装备,不需要花钱也能有很好的游戏体验,而《堡垒之夜》的玩法充满了挑战和趣味性,尤其是和好友一起双排合作时的欢乐时光,总能带来满满的正能量。

每个游戏都有它独特的魅力,它不仅仅是娱乐,更是我们成长过程中的一部分,那些曾经陪伴我们、带给我们欢乐和泪水的游戏,都将成为我们生命中珍贵的回忆。
作者:小猴子麻麻
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我的记忆中就MINECRAFT最好玩
15年的时候
我第一次接触到了MINECRAFT
那时傻傻楞楞
连飞行怎么开都不会
创造模式到了晚上插根火把
看见僵尸就吓得退了存档
直到我发现可以开中文版后
僵尸不可怕了
小僵尸萌萌哒
可是在白天放出来却会热死
再之后
我发现生存模式也很好玩
于是就去看表侄子玩我的世界
他们说:

地狱传送门是用黑曜石横④竖⑤
之后
他们提议去末地
那时我三都是萌新
不知道传送门怎么摆
只知道需要末影之眼和传送门方块
再之后
网易版出了
我在18年7月下旬进入网易版
再然后
我进入了电脑版
成了一个第一天就有铁套的渣渣
3年了
我对MINECRAFT初心不变!
玩游戏最让你难忘的回忆是什么?
我玩过很多的游戏比如有《穿越火线》《QQ飞车》《逆战》《地下城》都是我童年的味道,也带表我的回忆。
从小学开始就开始接触穿越火线,我经常和朋友们去网吧,当时神器没有泛滥,一把大炮
