养成类游戏从名字上都能看得出这种游戏需要花费时间来经营,在游戏中只要时间玩的长那么各种装备都能通过积累来获得,养成类游戏和竞技类游戏最大的不同也是养成类游戏最大的优势,就是能够打发时间,在玩一些竞技性比较强的游戏的时候总会感觉时间不够用,但是在玩养成类游戏的时候能够心平气和地玩,不知不觉时间就会过去很久,所以十分的适合打发无聊时间。
如何提高游戏意识?
在《王者》中,如果你想提高自己的游戏意识,就要多看看自己的回放,观察自己的操作和战术决策,分析对线和对面英雄的特点,段位差不多的操作也大同小异,你对线,对面人特别怂,突然站位靠前了,肯定是有来人,双方打野的速度差不多,己方打野先最后打蓝或者红,对面打野也差不多是这个速度,可以根据这个判断敌方打野的大致位置,多观察小地图,中路消失了或者地图上有两个人不知道位置,你就得留心是不是都来抓你了,记得留技能,慢慢发育,就怕被抓的时候技能什么都没有。
拿《英雄联盟》举个例子,熟悉每个英雄的技能特性,对方有哪些关键性的控制技能,功能性技能一定要熟悉,不然很可能一顿操作猛如虎,结果反被秀,记住敌我双方技能的CD,尤其是跟自己对线的,及时在队伍频道发出来,方便自己记忆也能提醒队友,对于打野英雄来说,要熟悉野区怪物的刷新时间,大概的击杀消耗时间和消耗血量,同时要做好视野补足工作,在保证自己安全刷野的前提下,监测敌方打野,做好对线上的队友支援,熟悉装备的性能和价格,习惯去看补兵数,估算双方的大致经济,从而对战斗力有个基本的比较,习惯看双方出装情况,判断开团的时机,在理论知识的基础上,通过多练习、多学习,必然能提高意识,快乐游戏。
游戏意识是一个模糊的概念,它也可以分为多种类型,比如说,执行意识和预知意识,执行意识是指在游戏中能够清晰地规划前期、中期和后期的打法,能够冷静地处理关键时刻的突发情况,而预知意识则是更强的第六感,它能预判对手的操作,带有一定的运气成分,但其实这更多是大脑的肌肉记忆,操作和意识就像上下级的关系,操作决定了你的下限,意识决定了你的上限,意识是可以培养的,方法就是多思考、冷静判断,开局前可以先思考大概的打法和思路,遇到突发情况要逼迫自己冷静下来,按自己的想法操作,保持平和的心态,这样进行一段时间的适应后,意识自然会提高。
要提高你的游戏意识,还需要熟能生巧,需要你多打、多玩,随着一次次的失败和总结,你会发现自己的不足,并且改正这些不足,意识会逐渐增强,但期间肯定会经历自闭和痛苦的过程,观看直播也是一个不错的选择,主播的基本操作和意识通常都很强,通过仔细观察每个动作和操作的细节,学到的东西可以在自己玩的时候实用练习一下就OK了。
关于网络游戏对孩子身心健康和良好品德的影响
网络游戏充斥着暴力色情等负能量,确实可能导致孩子性格扭曲甚至患上精神疾病,但除了游戏,孩子还会冷漠一切,这更严重,游戏公司有专门的团队给玩者挖坑设陷,让孩子无法不沉迷其中,糟蹋了金钱、糟蹋了时间、糟蹋了身体、糟蹋了时光,为了孩子身心健康和良好品德培养,完全禁止网络游戏似乎势在必行。
但我认为,完全禁止网络游戏并不是好的选择,游戏并不会因为儿童的问题而被禁止,孩子沉迷游戏的主要原因不是游戏本身,而是家长和老师的教育问题,适当引导和管理,反而能让孩子在游戏中获得正面的成长,游戏可以作为奖励性玩的一种形式,如果孩子缺乏自控能力,这是一个很好的锻炼机会,掌握自控能力对学习和生活都有很大帮助。
现在孩子们的共同话题几乎都是游戏,如果你的孩子不知道相关内容,就会感到孤立,性格会变得孤僻,容易遭遇校园暴力,我作为一名家长,我们和孩子一起玩游戏,但前提是作业必须写得快、好、各方面达到标准,才可以玩,我们选择的游戏也不是随便的,而是经过慎重考虑的,最后祝全天下的父母健康快乐,加油!一定要引导、疏通,不可堵!
我发现,现在很多人父母对网络游戏已经妖魔化了,当孩子玩网络游戏时,过度的紧张和焦虑,自己自寻烦恼的同时还伤害了亲子关系,但我们完全没有必要彻底禁止所有的网络游戏,因为我们没有完全禁止的能力,也没有完全禁止的必要。
为什么说我们没有完全禁止的能力和必要呢?
胳膊拧不过大腿
现在社会到处都充斥着电子产品,从最早的电脑到现在人手一部甚至几部的手机,还有家里的游戏机,再说满世界都是诱惑,尤其是当他们触目所及的成人,也都捧着手机或者平板电脑玩游戏,而且孩子的自制力并不强,总是常在网络的河边走,哪有不湿鞋的,我们就是胳膊,社会的发展与现实就是大腿,我们没有完全禁止的能力。
在现实生活中,当孩子沉迷于网络游戏时,爸爸妈妈伤透了脑筋,他们甚至为了守护孩子防止他们玩游戏,每天晚上都盯着孩子睡熟了才罢休,这样的爸爸妈妈,可谓用心良苦,身心疲惫。
但我们想一想,网络游戏能够完全禁止吗?毕竟孩子会长大,他们不会再像小时候那样对爸爸妈妈唯命思考,长大的他们有了自己相对独立的生活空间和学习时间,他们不会完全听从大人的安排,不玩网络游戏,他们会瞒着大人偷偷玩,玩与不玩只是年龄的大小而已,所以我们没有必要完全禁止网络游戏。
网络游戏不完全是坏处
虽然网络游戏对青少年危害多多,危害身心健康和良好的品德,但并不是所有的网络游戏都是洪水猛兽,很多游戏确实含有一定的技术含量,能够锻炼孩子们的思维能力和反应能力,同时让孩子们更加熟练地掌握网络技能和秘密,为以后出社会打下基础。
我们一起看看网络游戏的好处:
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减轻压力和痛苦,取得心情愉悦,研究表明,当孩子在学习和生活中遇到压力时,打游戏能够使他们尽快释放压力,取得心情的愉悦。
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游戏能够转移人的注意力,减轻痛苦,研究人员已经证明,如果一个病人在治疗过程中打游戏,他们会感觉好受很多,治疗的过程中,他们的敏感度会降低30%到50%,因为打游戏时,大脑过于繁忙,以至于无法全面发出不适的讯号,21世纪电子游戏在某种程度上已经成为了麻醉剂。
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增强记忆力和注意力,最新的研究表明,当你打游戏时,你的大脑中负责记忆的"海马"会发生变化,你的记忆力会提高,因为打游戏时要反复不断地思考,开动脑筋,促使你的脑细胞不停运作,脑袋越转越灵活,脑袋会延缓衰老,增强记忆力。
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学习知识,许多游戏都基于真实的历史事件及情景,玩家可以通过真正的尝试了解历史事件及真实的情景体验。
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促进交流