游戏帧数是啥意思啊?
游戏帧数是指游戏在一秒钟内运行的画面(图像)数量。从技术角度来看,它指的是一秒钟内显示器更新的次数,由于显示器的刷新频率为60 Hz,即每秒60次,所以一般而言,游戏帧数也就是指游戏在一秒钟内能够更新的次数。如果游戏的帧数低于60 Hz,则会导致游戏流畅性受到影响,导致游戏画面出现卡顿、抖动等现象,极大地影响到玩家的游戏体验。
玩游戏帧数跟网速有关系吗?
画面帧数意思是你的画面刷新频率,就好比如1秒钟有多少张静态画面走过你的屏幕那样,这主要是取决于你的硬件配置(主要为显存和显卡频率),基本跟网速没多大关系,网速只会影响你的外部数据的加载和上传速度,例如别的玩家模型数据,还有服务器刷新数据等等
手机打游戏帧数是什么意思?
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。
帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。
帧率多少才算正常?
大于等于60才算正常。
只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz。
游戏中帧率是什么意思?
通俗来解释:就是每秒的刷新率 比如标准画面帧数是60 就是在一秒钟内刷新了60次画面 所以很流畅一般卡起来就是20-30 所以感觉画面顿一顿的 越低当然就越感觉卡超过60 人的眼睛就感觉不出来了 所以用处也不大 游戏里的锤子同步一般都是锁定在60帧不变 个别游戏是30帧
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。
由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。 帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。
因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。
