你有没有一个无聊的游戏坚持了很久?
这个还真有,而且你们根本想不到,要笑死你们!
你们知道以前QQ游戏斗地主吗?不是欢乐豆那个,就是记分的那个,三分,三分的那个,哈哈,这游戏够无聊吧?
我第一次去成都上大学的时候,就是刚开学,我一个人去成都,人生地不熟,而且还去早了三天,我想的是早点去熟悉校园环境和周边环境,谁知道去了之后没开学,学校自然就不接待新生,连住宿都没有,我的天!我当时就懵逼了,这咋办,第一反应找宾馆,TMD一个宾馆都没有,真的,学校附近好几条街都去找过,没有一个宾馆!我又怕走远了等会迷路了,毕竟一个人好孤独!最终没办法只能去网吧了,三天呀,三天都是在网吧过的,根本睡不着,那椅子太窄,想起来好心酸!唯一打磨时间的就是玩游戏,可是我真没心思玩,心里气呀,最后选择了QQ游戏斗地主,一斗就是三个小时,然后看一部电影,又斗地主,记分的那个斗地主,真无聊,但是没法,就半躺在椅子上在那里无聊的出牌,牌差也抢地主!三天三夜,真的每个通宵都是斗地主.最后终于熬到开学了,去报名的时候就在打瞌睡,中午食堂吃饭也在打瞌睡!
现在想起来还真够血腥+无聊!斗了几天地主,还是记分的那种!
你们可能会觉得那么多好玩的游戏,为什么非要玩斗地主,我确实在玩别的游戏,可是玩一会就心情不好,想起这个窘态就玩不下去了,最后发现半躺那里无聊的,无延伸的,呆滞的斗地主随意出牌反而还好,我也不知道当时是什么心态,妈的!
所以从那以后再也怕看到斗地主尤其是QQ游戏里的斗地主,一看到就想起那三天!
4399上面有一个小红球闯关的游戏,我基本上每年都会玩,从我12岁开始,我每年都会至少玩一遍。主要是可以拉起我年少的回忆,每次玩这游戏,我都会想起我小时候跟我表弟一块,我俩一人一条命那种感觉。游戏嘛,自己开心最重要,不要在意别人的想法。
跑跑卡丁车吧,现在玩的人也少了,记得是初中公测开始玩的,算下来也有十几年了吧,平时无聊就去跑跑,车子都是免费获得的,虽然比不过稀有车辆但是打发时间确实不错,几分钟一局,节奏也快,
您好,很荣幸回答你的问题
本人早期玩网游是“天龙八部”当时这款游戏还是有点火,但是回想起来确实是一件挺无聊的事情。
1.对于这款参数网游游戏,想要达到装备就必须要在这款游戏付出更多的时间
2.游戏画面以及游戏玩法,并没有竞技性
3.对于这款网游身边的人不太接触,都是单独一人杀出一片城
以上是这款游戏的独有之处,我相信这种类似于卡牌游戏来说,一个人玩真的是很孤独,当时为了玩这款游戏所达到目的真的付出了很多的时间从09年开始玩一直玩到了11年,回想起来真的是不知道充于什么目的,也不是说对于这款游戏有多上瘾!但是是一段非常好的回忆
旅途中无聊时可以玩的小游戏?
真心话大冒险、成语接龙、单词接轨、球球大作战、弓箭手大作战、拥挤城市、纸牌游戏等。
1、真心话大冒险是卡牌游戏,不是什么智力游戏,全靠运气,抽牌决定惩罚,选择“真心话”或者“大冒险”适合多人游戏,很适合活跃气氛。
2、成语接龙、单词接轨等。非常适合学霸旅游团,既有趣又能复习功课,两不误。
3、球球大作战,这款游戏每一局时间较长,并不适合空闲时间短的朋友玩。这款游戏十分考验与其他人的默契程度,而且也特别容易看出一个人的品质。
游戏中我们需要控制自己的小球不断地吞噬他人壮大自己,那到底是孤军奋战,还是与他人团结协作就看你的选择了。
4、弓箭手大作战,这款游戏采用了像素风格,每个人物角色都很好看。在游戏中,我们控制角色击杀对手获得积分和金币,也需要我们在游戏场景中搜集钻石来提升等级获取新的技能。这款游戏简单易上手,即便是新手来也可以很快就学会。
5、拥挤城市,这款游戏相对来说每局只需要1分30秒,十分适合工作空闲休息时玩的游戏。这款游戏是玩家控制自己颜色队伍吞噬其他颜色的队伍,不断壮大自己的队伍。而且在游戏开始之前还可以为自己的队伍取一个十分霸气的名字。
6、纸牌游戏,适合2-5人玩,当然也可以互相组队,也不限人数。
现在的网络游戏为什么老是固定的套路,刷怪,做任务,很无聊啊?
网络游戏发展了好多年了,很多游戏套路逐渐成熟,有些游戏套路被大家熟悉和接受。比如打怪,升级,刷装备等等。
有些游戏公司为了节省开发成本,在游戏模式上缺乏创新,一味的模仿,出的游戏不少,但只是换皮不换内容,毫无新意,圈一波钱是一波,挣快钱,不为玩家考虑。
珍爱生命,远离垃圾游戏。拒绝氪金和氪肝,游戏以休闲娱乐为主。除非那是捏的职业。
因为策划也是人,也会为了每天繁琐的事情头疼,他也想过得轻松,天天想着法子出活动,他也头疼,所以直接弄个刷怪任务给你,一来他可以让你们在线有事干,二来刷怪任务完成简单,不太会被玩家排斥,而且好搞,如果每次更新都要想新活动,那估计马上就秃了。
日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?
因为这是很多人,想要的生活!但真到了那一天,听着《这个年纪》的歌声,你会伤感。多陪陪父母,别等自己变成了他们,才懂得这份等待。
世界那么大,我想去看看。当我不能成为一个勇敢的自由人,这只小蛙带着我的寄托,走上了幸福的环球之路。在现实里,我是人,在这里,我可以做你的神,小蛙你好好玩,我只能分享你带来的惊喜。
有不少年轻人会说,《旅行青蛙》是一款很无聊的游戏,为什么那么多人玩?但这款游戏真的快速登顶APP榜首,甚至是没有中文的情况下。这不禁引发了很多人的深思。
一个场景,一个收集,没有竞技,没有互动甚至没有卖萌,玩家只需要做的就是等待,等待呱呱回来吃顿饭,睡一觉,然后看着空空的房间,偶尔还会因为收到呱呱的明信片,心中小感慨一下。有人说,这是一款佛系产品,玩家都是无我境界之人,但它反映出来的内心需求,似乎不是佛系那么简单。
从第一款游戏开始在中国普及,到现在算起,最老的玩家已经40岁了,即便最疯狂迷恋游戏的80后,也都30岁了,这批人,不论生活是否如意,每日需要面对的内容绝对不仅仅是游戏,不论你愿不愿意。在以前,可能无从选择的情况下,我们为了打发时间,会选择一些人数多,趣味性的产品,参与其中吃喝打诨一般打发无聊时光,而当《旅行青蛙》出现,不少人才发现自己根本不需要太多的互动,只是想安静的等一会。
青春慢慢随时光溜走,我开始变的怀旧,该来的总会来,该走的也无法挽留……大家熟悉这首歌词吧,触动很多能感同身受的人。小呱就像年轻时的自己,看盯着屏幕的你,就如同自己的父母,看着小呱时间久了,就好像这是自己的孩子,你默默的付出,默默的等待,最终默默的告别,直到自己老去。
我推荐大家玩一玩《旅行青蛙》这款游戏,尤其是常年在外奔波的年轻人,或许,玩不了多久,你就会觉得自己就是这样一只小呱,你会恨不得放下一切,奔回去看看自己的家,是否有母亲为你保留的“三叶草”,好好吃一顿饭,心无旁骛的躺在家里看看书……
多陪陪父母,别等自己变成他们时,才懂得这份等待。
《这个年纪》
当我发现我已到了该成家的年纪但我的女人呢 但我的女人呢当我习惯把实话都变成了童话那我的单纯呢 那我的单纯呢这个年纪我已不再将就有些事情无法强求该来的总会来该走的也无法挽留青春慢慢从身边溜走我开始变的怀旧喝光了这杯酒就再也无法回头这个年纪的我们爱情跟不上分开的节奏这个年纪的我们更珍惜难得的自由这个年纪的我们比起从前更容易感动这个年纪的我们徘徊在理想与现实之中一件事情之所有能够激起很多人的共鸣,一定是因为触达了人类内心深处的某些东西,或者是迎合了现代人的部分情感,做对了一些事情。
日本手游旅行青蛙正是因为有这样的特质,所以受众繁多,甚至有些玩家已经以“蛙奴”自称。
1、操作成本极低看似操作成本极低,会引发无聊,但是旅行青蛙与其他游戏不同的是,青蛙让人产生连接感和归属感,人们会自愿把青蛙和自己的生命连接在一起。
这类似于养宠物,也是云吸猫一族兴盛的原因,玩家只用在游戏中收集四叶草,打包食物,然后等待,就能够有一个和自己连接和牵挂的事物,容易让人上瘾。
2 、现代人的孤独通讯录有几百人甚至上千人,却在孤独的时候无处安放,青蛙像一个投射。
投射出自己的内心,我们看着青蛙,不如说我们在看着自己,我们想像青蛙一样,大口吃饭,认真写信,旁若无人的做木工,然后背上行囊说走就走,遇见自己想遇见的人
3、致命的期待感玩家在游戏中可以感受到很深的不确定性,增加了游戏的趣味性,你每次打开游戏,都能得到你无法预估的结局,你会情不自禁的猜测,自己的青蛙去了哪里,和谁一起,是否在家里,有没有带回来纪念品。
这些不确定因素让我们饱含期待。
一个产品,能在最深层次的击中人类的内心,迎合人类深层次的需求,最终也会得到正向的反馈。
这才是产品的魅力。
最近小编的朋友圈都被一只绿色的青蛙刷屏,大家都怀着一颗老母亲的心来养这个“青蛙儿子”。
这只青蛙的模拟旅行游戏已经飙升到app store的游戏免费榜第一了。
简单的游戏界面,操作易上手,加上极具不稳定获得的相片。
简单清新的游戏界面。
这样一个看似毫无亮点的游戏确吸引了大量的人们。
各位少女一个个都操着老妈子的心来对待自己的蛙。
它出去久了,担心它在外面会不会有什么安全。
好久不发回信,担心它是不是把妈妈给忘了。
它在家吃饭看书写信时间太长了,又担心它不出去交不到朋友。
每天守在田地前收割那些三叶草,给自己的蛙买最好的食物,
给它买最好的草席,最好的帐篷。
第一次氪金或许就是为了给蛙买一个幸运铃。
慢慢的你也会染上你不喜欢的“父母的恶习”。
蛙在家,你会嫌弃它不出门。
蛙出去旅行了,你就希望它能快点回家。
你会和别的“家长”(养蛙的朋友)攀比。
我家蛙今天给我寄照片了~
我家蛙今天给我带回来好多特产!
你也体会到了“金钱”的重要性,你想给你的蛙最好的,但是“钱”总是不够。
你的蛙从来也没有怪过你,自己一个人背着小书包,浪迹天涯。
这只突然刷屏的蛙,给你带来一种全新的“父母”体验。
慢慢的玩着,你会理解自家爸妈的言行举止
而在未来的某天,你也会耐心对待自己的孩子。
那只绿色的蛙,今天又不知道去了哪里的远方,
而我会在家等着它的照片。
你的青蛙走丢了吗?反正我的青蛙是到处浪!
关注点赞一波,让大家一起来找回青蛙!!!
我觉得以下图能很好的让人了解为啥会火
看这些字就知道了,这群人觉得自己养了儿子,然后母性大发,先有了老公再养个儿子岂不美滋滋虽然我也玩,不过我玩的时候还没火,我玩阿呱是觉得看到了我自己
还有就是,作为一个玩什么游戏都能玩成养成游戏、厨谁最后都会变成妈妈粉的我,养个呱呱既省心又省力还能让我再养一个鹅子(……)
就是,我家呱呱不知道为啥特别随我。
一天天的就没回过几次家,出门两三天回家五分钟。回家也是一只呱呆在那不是写字就是看书,我还是看了微博才知道呱呱会吃饭会削木头…………我就没见我家呱恋家过,邻居都比他在家时间要久。
八成跟我一样坐不住,毕竟他可不像我这样有游戏打哈哈哈哈哈哈哈
哎,日常思念呱呱;_;估计玩了这两款游戏,大家都有这样的体念吧!!!
先简单介绍一下这款游戏基本玩法,游戏一共有2个场景界面,一个是院子,院子里有一片地,里面可以长出三叶草,三叶草隔几个小时就会长出一批,收获三叶草可以在商店里给蛙购买食物,护身符和装备,而有了这些,蛙就可以去旅行了。院子里还有一个信箱,里面会收到来信,信箱旁边偶尔会出现一只蜗牛,它是来蛙家做客的客人。
另一个场景就是室内了,室内有床,有桌子。蛙如果旅行回来,会在室内看书、吃饭、写作、削木头。如果蛙没有做这四件事,那么它就是在外旅行了。基本游戏场景就是这样。
玩法也很简单,玩家收获三叶草,在商城里给蛙买食物、护身符和装备。有了这些,整理进蛙的书包里,蛙就可以去旅行了。蛙旅行途中会给你寄回来明信片,蛙回来以后也会带回明信片,还有一些礼物,比如卷心菜,草莓,等等。
简单的说,这款游戏体现出的特点是:“轻技能,重社交”。
之所以说轻技能,重社交,很简单,首先,看了上面介绍的玩法,相信大家都能理解,这是简单的不能再简单的一种,幼儿园或者是老年人玩起来同样无压力。
而重社交,也很明显,这款游戏火起来相信很多人是通过朋友圈了解到的。
朋友圈里总有那么一些朋友(女生居多)在圈里分享他们的养蛙故事,这种分享可以归类为几点:
1.各种盼蛙:比如,“我家蛙出去好几个小时还没回来,想它......”;再比如“我家娃怎么总是不出门,一直在家削木头”,这类也是盼蛙,只不过是盼蛙出门。
2.像分享自家孩子一样分享自家蛙的带给自己的惊喜:这类主要是晒出自家蛙出去旅行给自己带回了哪些礼物,传回了哪些照片,自家蛙带回来的东西越多,作为养蛙人越有成就感,越愿意拿出来跟大家分享。
3.分享养娃心得,这类主要是在朋友圈分享自己的一些养蛙心得,比如,分享一下自己今天给蛙赚了多少三叶草,或者是自己养蛙的一些趣事儿,或者是和养蛙相关的一些段子,拿出来跟朋友们调侃调侃,也会收获一大波点赞和留言互动。比如:我家蛙天天看书,它该不会是要考清华吧?
养蛙游戏能够火起来,邦妹作为这款游戏的参与者,也来谈谈自己的看法。
首先,这款游戏给人最大的感觉就是简单,但是恰恰是这种简单才是游戏中让人感觉比较舒服的一点。回归到游戏的本质来思考,小游戏的存在其实就是为了让人放松身心,特别是在一些碎片化的时间里,小游戏可以作为一个最简单的放松方式。就好比微信跳一跳之类的小游戏,很简单,很轻松,花费的时间成本和精力都不大,这样才真正体现了小游戏存在的价值。
其次,这款游戏的治愈系特点和其他很多游戏不同,说到这里我不得不提王者荣耀,邦妹也是一个王者荣耀玩家,并不是说王者荣耀有多不好,但是和“旅行青蛙”这样的游戏相比,王者荣耀的游戏时间成本和精力的付出要更多,在讲究团队作战的游戏里,无论是自己表现不好还是队友表现不好都有可能带来紧张甚至是一些压力。而简单的小游戏,无论是“养蛙”还是“跳一跳”在给受众带来轻松感方面都是比较好一些的。
第三,投入少,这种投入少既有上面提到的时间和精力的成本,也有资金成本,简单的说,养蛙靠的是三叶草,收获多一些多给蛙买点吃的用的,收获少就少买一些。不必投入大量的金钱去购买,去比拼。而且,蛙在外旅行,寄回来的东西也是随心所欲的,这些与花大量的钱财也没有太大关系。
第四,养蛙的游戏火起来,还是跟社交有一定的关系,当朋友圈里掀起养蛙浪潮的时候,很多人也想探知一下,这只蛙究竟有什么样的魔力,其实在这个过程中,人自然而然的就成为潜在玩家,而游戏的传播也带动了人们社交,很多人喜欢在群里讨论养蛙话题,大家偶尔拿一些养蛙段子聊一聊,在社交层面带来一些小趣味。
当然,现在很多人把“旅行青蛙”游戏传的神乎其神,捧上了一种情感高度,我觉得这也有点不切实际,比如,有些文章写道,“养蛙让你提前感受做母亲的感觉”,说真的,养一个虚拟宠物就能体会“做母亲的感觉”,作为一个玩家,我真的不赞同这样的说法。
且不说作为母亲牵挂自己的孩子的感受不是人人都有,单纯说这个游戏本身,用一种最简单的话描述就是“收草给蛙买吃的然后蛙去旅行”,试问,哪位母亲能这么宽心的养孩子?
一款小游戏而已,游戏的本质是让玩家找找兴趣,消遣身心,上升到情感高度,传的神乎其神可能会让游戏变了味。
这款游戏设计简单,玩法简单,不就是想回归一个游戏最简单的初衷么?
《旅行青蛙》看似一个无聊的游戏,为什么能在排行榜立足?
4个制作者开发10个月,“《旅行青蛙》,因为是由很少的人数的员工企划、开发、运营着,所以更容易接纳意见,虽说也并不是没有设立开发期限,但把品质放在第一位,我认为这正是我们的强项。”正如制作者的回答,品质才是最重要的!
只不过是一时的燥热罢了。好比之前的各大手游,如今还不是萧条寂寥!现在手游的更新速度太快了,一款好玩的游戏热度都不会超过半年,这只青蛙之所以能在排行榜立足,不可否认,现在的都市人生活可以说“过于无聊”,还有就是人与人之间的那点跟风虚荣。