-
珍宝活动 - 新版本将开启「珍宝」玩法,包含五大稀有珍宝供玩家自由购买或竞猜获取,包括调香师、黄衣教主、杰克等高级求生者角色皮肤,参与珍宝交易后,还可获得调香师、黄衣教主等限定时装及专属主题皮肤。
-
新模式及战斗演绎 - 优化游戏战斗体验,新模式「军工厂」引入脱开卡点直接穿越墙壁的设计,减少变向逃跑的风险,调整求生者和监管者出生位置以减缓个人实力分配的影响,加强游戏中运气的考量。
-
匹配规则改进 - 改进高级排位赛中监管者投降机制,从游戏开始八分钟后,玩家可以选择主动结束比赛并成功逃跑,但这改变了监管者的投降规定,引发了部分玩家的好奇和讨论。
-
部分角色技能调整 - 调整“被追击”、“无畏”、“砸晕监管者”的基础积分权重,使求生者利用心理优势占据劣势下的分数分配更为有利,追求“破译”、“逃出生天”的目标得分比例有所降低,强调理智行动和生存策略的重要性。
御守功能优化 - 强化御守控件效果,除了默认的加速作用外,还能对攻击造成伤害,并增加防具耐久度,此设定对于防御型求生者具有较强的保护能力,有助于避免被监管者抓到弱点。
- 信息泄露监管者 - B站UP主揭秘的角色“宿伞之魂”可能是一种神秘新监管者,其拥有两个不同的形象(即黑无常和白无常),拥有可变换的技能和伪装特性,此信息意味着监管者将在未来的版本中扮演具有高难度挑战性的角色,对抗这一克星的新角色将成为对抗其他监管者的重点之一。
整体来看,《第五人格》本次更新不仅解决了游戏中的一些Bug,还调整了部分内容以提高游戏的平衡性和趣味性,比如珍宝活动、新模式、匹配规则、角色技能等内容,这些变化旨在增强游戏的整体吸引力,吸引更广泛的玩家群体参与并持续推动游戏的长期发展,同时也凸显了游戏制作团队对于创新与细节的关注,期待后续带来更多精彩内容的发布,在接下来的文章中,我们将深入探讨这些更改对角色选择、战术布局以及游戏平衡带来的影响,敬请关注后续报道,祝各位第五人格爱好者游戏愉快!
0