《星际1》虫族开局的打法是什么?
战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。
o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间); 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻; 开局流程; 开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵); 开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵); 开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be; 战术要点; ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果; ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地; ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点; 双矿三基地飞龙:立体一波流; 对抗种族: ZvT。星际争霸中虫族怎么才能俘获人族基地?
把人族基地打到800血以下,用女王(queen)感染。
感染是女王生来自带无需升级的技能。将人族基地打成黄血或红血后(别不小心点爆了),选取一只女王,鼠标右键点到基地上,女王就会飞过去感染基地,基地随即恢复满血为己方所有,名字变成“被感染的基地”。
该基地可生产自爆兵(infested terran),造价100矿50气,占1人口,小型单位,可造成高额范围伤害。
星际争霸虫族怎么开局?
虫族的开局分为以下这么些种。
4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。
5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。
9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。
O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。
11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。
12农民血池和11农民血池道理一样。
12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。
三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。
四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。
裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。
大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云。
星际虫族农民采了一坨矿后变建筑,矿去哪了?
小伙子,你观察很仔细啊,居然发现了这个秘密。矿去哪了?当然是被吃了,虫族的生命力特别顽强,为了适应不同星球的恶劣环境,体内已经进化出一套完整的内循环器官。农民采集矿回来后其实在运输的途中已经把矿吃进了肚子里,之后通过体内的消化,转化成虫族特有的生命黏液,最终通过作业器官筑成建筑,其作业过程就类似于现在的水泥浇灌,虫族把这一行为称之为“生长的艺术”。别问我怎么知道的,我只想说,小伙子没事多看看书,这些书里都写着呢。