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游戏文件通常以 IMG 后缀的形式存在,通过 IMG 封装格式,您可以对游戏文件进行封装,并使用 IMGtool 这种工具来读取封装后的内部文件列表。
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车辆、建筑、NPC 和路面等游戏元素大多被封装在 models/gta3.img 文件夹下。
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游戏主角和其他服装元素则封装在 player.img 文件夹下。
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剧情人物则被封装在 cutscene.img 文件夹下。
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为了加载 IMG 文件,请执行以下步骤:
- 打开 IMGtool 的菜单栏。
- 选择要打开并载入的 IMG 文件。
- 确定。
替换文件:以车辆MOD为例,您需要替换名为 elegant.dff 和 elegant.txd 的车辆MOD文件,请将其解压缩到本地磁盘。
在 IMGtool 的菜单栏中选择编辑 > 寻找,输入需要替换的车辆文件名 e.g. elegant.dff ,找到该名称且已定位的文件,右键 -> 替换 -> 选择 e.g. elegant.dff 的车辆MOD文件,并确定,重复上述操作,即可完成替换过程。
请确保所有替换工作完成后,再次运行 IMGtool 并选择重建 IMG 档案,以确保其正确更新索引。
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