在Unity中,将网页下载的文件添加到项目中并非一件简单的事情,文件需要放在Unity项目中对应的Assets文件夹下,从需要添加的对象中选择,点击Add Component按钮,选择所需的组件类型,如Audio Source等,属性面板中找到文件路径并进行关联,需要注意的是,非Unity支持的文件格式需要转换为wav、mp3等格式。
要将Visual Studio(VS)添加到Unity中,首先确保Microsoft Visual Studio Tools for Unity已安装,这些工具与Unity Hub或Unity Editor一起安装,但若未安装,需单独下载并安装。
在Unity Editor中,导入VS Tools.unitypackage,在Assets菜单选择Import Package,在文件浏览器中找到并导入VS工具文件——默认路径为C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio Tools for Unity\215。
打开Visual Studio,确保Unity项目已启用默认项目,点击菜单栏上的Debug > Attach to Process > Unity.exe,将Unity进程附加到Visual Studio中,重启Visual Studio以生效。
启动Visual Studio后,点击Unity Editor中的Play按钮,Visual Studio将自动附加Unity进程,允许实时调试代码,注意,修改前请确保Unity项目设置为默认项目,可从项目选项中选择Unity > Attach to Process > Unity.exe。
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