红警中怎么改初始金币的多少?

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wojiukan
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  1. 下载红警2 mixed 文件并打开以加载RA2 Mix 文件:

    • 在游戏开始前,选择适合的阵营和颜色(如联盟或同盟)在主菜单或者角色设定界面进行选择。
    • 将RA2 Mix 文件拖拽至桌面上的"安装"或"其他导入"选项卡。
    • 进入RA2 Mix 文件目录中,找到"ra2.mix"文件并双击它打开。
    • 如果提示您更新本地Mix,只需将其指向新的本地Mix文件。
  2. 打开规则.ini 文件:

    • 在位于RA2 Mix 文件夹中的rules.ini 文件中,点击鼠标左键展开文件内容。
    • 在规则.ini 文件的第一行(通常在第三行或第四行左右)找到并找到 [MultiplayerDialogSettings] 项。
    • 点击该项右侧的 "Edit" 或 "Copy" 按钮打开修改窗口。
    • 在右侧窗口中,找到 MinMoneyMaxMoney 参数列,分别输入初始的金币值。
    • 编辑MinMoney 的值为 "5000",并将MaxMoney 的值设为 "10000",这是红警2默认初始金币的值。
    • 对于MoneyIncrement 参数,将其值设置为 "100",表示金币增值每格增加100金币。
    • 还需要在 "NumOptions" 设置中添加两种值(如 "On" 或 "Off"),以便更改单位获得金币的分配方式。
    • 在 "Max gained" 设置中,可将数值设置为 "1000",用于指定单位获得的最大金币数目。
    • 确认所有更改并保存规则.ini 文件。
  3. 创建修改器或使用XCC Mixed 工具:

    • 若您已安装了XCC Mixed 并具备权限,可以通过以下步骤创建或使用该工具进行游戏规则修改:

    • 先下载并解压缩 XCC Mixed 文件,通常位于XCC Mixed 文件夹内的 xccmixer.exera2.mix.xmp 文件。

    • 解压完成后,打开 XCC Mixed 文件,双击其中的 "ra2.mix.xmp" 文件,双击打开 RA2 Mix 的 XMP 渲染格式文件。

    • 右键单击“ ra2.mix”文件,选择 “Open With” > “XCCMixed”,然后点击 “Yes” 按钮,此步骤打开的是 XCC Mixed 的编辑界面,可以选择一个空文档或已有程序文件进行编辑。

    • 在编辑界面中,找到 "Local.Mix" 文件,并打开它,在 Local.Mix 文件内,您可以查看和修改各种基本设置和单位属性,按需更改以下几项:

      • MinMoneyMaxMoney 对应单元所需初始金币的设置;
      • MoneyIncrement 对应单位每次增值的百分比;
      • NumOptions 可以应用于多个单位类型(如坦克、步兵、炮兵等), 并允许选择哪些单位获得金币;
      • Max gained 直接设置每个单位的最大金币数量;
      • 在 "NumParabolas" 中,可调整金币增值曲线的斜率和间隔次数,用于精确计算不同比例的金币分配。
  4. 检查游戏设置和文档设置:

    • 在 "Rules.ini" 文件的第一行(通常在第三行或第四行左右)找到并修改 "MinMoney" 和 "MaxMoney" 参数:
      • 按照上述修改方法将 "5000" 改为 "10000";
      • 将 "1000" 改为 "10000";
      • 添加 "On" 或 "Off" 的行以更改单位获得金币的分配方式。
  5. 重启游戏以应用修改:

    完成以上步骤后,重新启动红警2游戏,当游戏开始时,AI系统会根据最新的修改文件进行初始化和运行。

需要注意的是,不同版本的红警可能有差异,原版游戏中的一些基础参数(如初始金币、敌人兵力、地图大小等)是固定的,而修改的规则可能会有所变动,在进行官方游戏或使用红警修改工具时,应确保查阅游戏开发者发布的官方指南或确认适用的操作说明,未经授权修改游戏源代码可能导致游戏存档丢失或系统崩溃,所以在执行任何修改前务必做好相应的备份工作。

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