directx10怎么更新成11?

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wojiukan
wojiukan
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直接到微软官网或脚本之家等网站下载 directx 11:

  1. 下载链接:https://support.microsoft.com/en-us/download/dotnet-dlls/
  2. 同步安装步骤:
    • 安装前,确保已关闭所有第三方应用程序。
    • 在桌面创建一个新的文件夹,命名为 "directx" 或 "DirectX 11"。
    • 在该文件夹中找到 DXSetup 文件,并双击打开。
    • 点击 "我接受协议",按照默认流程阅读许可协议并点击 "Next"。
    • 选择 "继续" 或者 "Install now" 来开始安装 DirectX 11。
    • 按照安装向导提示设置相应的选项,如语言、设备驱动程序等。
    • 设置完成后,耐心等待 DirectX 11 安装完成。

卸载 dx10,然后启动 Windows 安全中心:

  1. 右键点击 Windows 桌面空白处,选择 "管理"。
  2. 在左侧导航栏中,找到并选中 "设备管理器"。
  3. 在设备管理器中,展开 "显示适配器" 项目,可以看到 "显示适配器适配器列表" 项下的 "显示适配器" 分类。
  4. 将要卸载的 DirectX 10 显示适配器拖拽到列表中。
  5. 选择卸载方式,一般推荐从系统控制台或设备管理器卸载。

使用驱动精灵等软件自动搜索安装 dx11:

  1. 在 Windows 安全中心搜索栏中输入 "Driver Manager" 并按下 Enter 键。
  2. 在 Driver Manager 左侧,滚动列表至 "设备驱动程序" 部分。
  3. 在右侧的 "所有驱动程序" 中找到 "DirectX 11 / DX" 等关键词,右键点击其上方的小三角按钮,选择 "属性"。
  4. 在新打开的 "Driver Properties" 对话框中,勾选 "自签名驱动程序" 和 "兼容性检查" 标签,然后点击 "详细信息" 属性面板。
  5. 如果无法找到合适版本的 DirectX 11 图形驱动程序,可以选择在线更新或从官方网站下载最新的官方驱动程序(Microsoft Download Center)。

比较 dx11 和 dx11.1 的流畅度: DirectX 11 引入了许多新特性和优化,以下是针对这两款更新的总体对比:

  1. 性能提升

    • 相比 DX11,DX11.1 提升了图形处理性能,特别是在计算着色器 (compute shader) 的支持下,几何着色器(Geometric Shader)能够实现更高效的平行编程,进一步提升了图像渲染和物理计算的效率。
    • 较旧的 DirectX 11 版本缺乏某些先进的图形处理功能和效果,尤其是针对游戏和大型物理模拟应用的支持。
  2. 复杂度优化

    • DX11 支持更高性能的硬件和运行环境,PhysX(Physically Based Rendering,物理建模),DirectCompute(通用计算)等,并且部分任务(如物体上的光照、风速等)通过分离计算和着色的方式处理,降低了应用程序的复杂度。
    • DX11.1 向前兼容 DirectX 10.1 的部分功能,并引入了诸如像素多边形、多线程优化等新特性,以便旧设备也能充分利用这些特性。
  3. GPU支持

    • DX11 提供了 GPU 分区(geographic partitioning)支持,可以在同一组 GPU 上分散计算负载,从而降低硬件资源占用,提高渲染效率。
    • DX11.1 集成了一个名为 NVIDIA DiRT Engine 的高性能图形引擎,内置了强大的物理建模和物理运动计算功能,可以支持更复杂的物理模拟场景。

虽然 DX11 是 DirectX 的最新版本,但它仍然处于较旧版本 DirectX 的基础上,没有完全达到 DirectX 11.1 的成熟程度。 DX11.1 提升了图形处理性能、支持新特性和优化,使其在性能、复杂度和功能上相较于 DX11 更具有优势,尤其在面向专业级游戏和大规模三维动画制作应用中更为流行,但在游戏兼容性方面,DX11 只能支持旧版游戏和部分特定应用,而 DX11.1 则支持更多现代的游戏和图形应用程序,这需要旧设备上的 DirectPlay 或者 Windows API 协议允许,且操作相对复杂,如果您正在寻找一款针对 Windows 10 以上系统的高效率、高品质图形处理应用程序,DX11.1 可能是一个不错的选择;对于已经熟悉和支持 DirectX 11 的老设备用户而言,仍建议使用 DX11,在升级过程中,请确保按照以上方法正确安装,并适应新的性能和相关游戏兼容性要求。

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