《CS:GO》游戏术语全面解析
游戏类型分类
RPG(角色扮演)
RPG代表角色扮演类游戏,常见于像《暗黑破坏神》这样的游戏,然而在《CS:GO》中,"RPG"常被用作军事术语,指"火箭发射器"(RPG-7)。
FPS(每秒帧数)
FPS代表"每秒帧数",是衡量游戏运行速度的指标,在《CS:GO》中,"FPS"也被用作"秒帧数"的简称。
RTS(即时战略)
RTS代表"即时战略类游戏",如《星际魔兽》,在《CS:GO》中,这一术语常用于描述团队策略游戏类别。
SLG(战棋类)
SLG代表"战棋类游戏",如《英雄无敌》,属于策略类游戏。
SIM(模拟经营)
SIM代表"模拟经营类游戏",如《模拟人生》。
ACT(动作类)
ACT代表"动作类游戏",与RPG存在一定的分类重叠,因此也常用ARPG(动作角色扮演)来区分。
RAC(竞速类)
RAC代表"竞速类游戏",如《极品飞车》。
SPG(体育类游戏)
SPG代表"体育类游戏",如篮球、足球等。
刀塔英雄分类
T(坦克)
T代表"坦克",是一种在游戏中充当护甲角色的英雄,具有高防护、多血量和强大承伤能力的特点。
DPS(每秒伤害)
DPS代表"每秒伤害",用于衡量英雄对敌人造成的伤害输出能力。
Carry(核心英雄)
Carry代表后期核心英雄,需要大量金钱和装备支持,成型后对团队至关重要。
Gank(团战杀)
Gank是游戏中的常用战术术语,指多个英雄联合攻击对手,通常以包抄和围杀为主。
Stun(打断技能)
Stun代表带有眩晕效果的技能,能够打断对手的持续性施法和施法动作。
Solo(单挑)
Solo指英雄单独面对敌人,在一条线上与敌人对峙,通常需要高经验和高升级速率。
跑酷术语解析
基本落地(Landing)
基本落地是跑酷的基础动作,从低处跳起,先前脚掌着地,再双手着地以减少颠倒风险,着地时尽量保持声音小。
翻滚(Roll)
翻滚是跑酷的核心动作,落地时通过翻滚来缓冲冲击力,减少对身体的伤害。
落地翻滚(Rolling)
从高处跳下时,落地后通过翻滚将冲击力转化为向前的动力,帮助完成接下来的动作。
鱼跃翻滚(Swan Dive)
鱼跃翻滚是一种延展翻滚,身体翻越过障碍物(熟练者可无声无息完成),对练习其他动作有重要帮助。
平衡(Balance)
平衡练习身体协调性,通常在高处或狭窄栏杆、建筑物上进行,以避免失去平衡。
猫爬(Cat Balance)
猫爬是一种较为保险的单线穿越方式,身体姿势要与栏杆平行,双手握住栏杆,控制平衡点在手臂范围内。
单脚跳远(Precision One Foot Take Off)
单脚跳远是跑酷中常用的一脚发力跳跃或攀爬动作,需要单脚有很好的发力能力。
精准跳远(Precision 2 Footed Take Off)
精准跳远是对基本落地的升华式动作,要求脚部有很好的定力,慢慢练习从大目标到小目标。
侧手反抓栏杆(Dismount)
在高处过栏杆时,侧手反抓栏杆以确保平衡和安全性,是一种保险式过栏方式。
侧手反抓墙(Turn Vault)
与侧手反抓栏杆不同,侧手反抓墙通常用于面型墙体,需要身体保持平衡,手掌或中间固定身体。
快速上墙(Wall Run)
快速上墙是助跑后的关键动作,一只脚单脚蹬墙(前脚掌与墙面接触45度),另一只脚不能再蹬墙,双手抓住墙面引体向上。
蹬墙跳(Tic Tac)
蹬墙跳是跑墙的第一式,一只脚接触墙面发力,身体向前推进。
蹬墙定点(Tic Tac to Precision)
蹬墙后精确到达目标,需要脚部有很好的定力和控制能力。
夹墙(Crane)
夹墙是一种快速攀爬方式,一步跨上另一条腿,在下方起杠杆作用支撑身体,保持平衡。
月亮步(Moonstep)
月亮步是助跑中的高级动作,单腿蹬墙向上,腾空中快速再蹬墙,要求蹬墙能力达到炉火纯青水平。
猫扑(CatLeap)
猫扑是一种上墙或上物体的前式,将身体固定在障碍物下,为接下来的动作做好准备。
反猫扑(180% Cat)
反猫扑是一种结合瞪墙和180%转身的动作,身体抓在墙上时,双手引体向上,蹬墙转身。
助跑猫扑(Running Cat)
长距离单脚起跳猫扑,需注意前脚掌与墙面保持适当距离以避免腿膝撞上墙面。
蹬墙猫扑(Tic Tac to Cat)
蹬墙和猫扑结合的动作,先蹬墙,再猫扑,需要脚部有很好的控制能力。
猴跳(Monkey Vault)
猴跳是一种过障碍的动作,双腿缩成球状,双手撑障碍物而过,常用于单杆或双杆过栏。
猩猩跳(Kingkong Vault)
猩猩跳是对猴跳的升华版,双腿放高,跨过面积较大的障碍,练习前需掌握猴跳基础。
<