冒险游戏起源于哪个国家? ——美国。
冒险游戏(Adventure Game)是电子游戏中的一种,冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力,冒险游戏有时很像角色扮演游戏(Role-Playing Game),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
神奇宝贝最初是漫画、动画还是游戏? ——神奇宝贝最初是游戏,神奇宝贝第一代游戏:原名《Pocket Monsters Red/Green》,发售公司:任天堂股份公司,发售日期:1996年2月27日,参考售价:各3,900日圆,神奇宝贝第一集动画:《神奇宝贝,就决定是你了!》,于1997年4月1日在东京电视台首播。
游戏的由来和最初目的?
- 游戏最早的雏形可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子;
- 这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷,随着社会进步,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生;
- 电脑游戏的出现与196年代电子计算机进入美国DX校园有密切的联系,当时的环境培养出了一批编程高手,1971年,Will Wright(诺拉·布什内尔)发明了第一台商业化电子游戏机;
- 在197年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现;
- 进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
躲猫猫模式最早是哪个游戏里面的?是《反恐精英:起源》吗? ——躲猫猫最早出现在《CS》中,虽然《CS》和《CS起源》的躲猫猫模式有所不同,但《CS》是专门为躲猫猫设计的地图,通过不同的KZ操作来进行躲避,CS》的玩家相对较少,躲猫猫通常被定义为《CS》起源版的那种模式。
电玩游戏的起源? ——电子竞技运动来源于电子游戏,电子游戏通常分为电视游戏与电脑游戏两种。
电视游戏是电子游戏中的先驱,电视游戏分为家用机与街机,最早的电视游戏并没有家用机,只有在街上的游戏厅里才可以玩到,所以称为街机,直到现在,街机仍然是非常重要的一种游戏机种。
上个世纪80年代,一些日本游戏机厂商开始尝试开发家用游戏机种,80年代末90年代初,任天堂开发出了第一款8位游戏机上S,这款游戏机就是后来我们通常说的红白机,它上面的很多经典游戏,也许技术上在今天看来已无任何借鉴意义,但是它们的游戏性丝毫不逊于现在的游戏产品,而直到现在还在采用的一些游戏分类方法,在当时的红白机中就已经出现。
红白机是家用机的早期经典,在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现,只是基于技术条件限制,可以成为电子竞技的项目比较少而已。
红白机取得成功以后,极大地刺激了家用游戏机S场的开发,另一个著名游戏厂商世嘉很快成功开发出了第一款16位游戏机,后来,著名的家电厂商索尼开发了直到今天仍有很多追随者的PS(PlayStation)一代,PS机是首个以光盘为游戏载体的家用游戏机。
PS机的成功,成为刺激电脑游戏崛起的分水岭,众多电脑企业和游戏厂商纷纷将电脑游戏的开发纳入发展计划,并不断有成功产品出现,电子游戏发展到现在这个阶段,电脑游戏已经占据了越来越重要的位置,可以说,电脑游戏在电子游戏中占据重要地位的时候,为电子竞技运动的发展奠定了重要的技术基础。
其中有几款游戏不能不提,一款游戏就是ID Software开发的《Wolfenstein 3D》,这是第一人称射击游戏(FPS)的开山鼻祖,目前被广泛用来进行电子竞技的《CS》,就是第一人称射击游戏,另一款游戏是WESTWOOD公司开发的《Command & Conquer》,这是即时战略游戏(RTS)的开山鼻祖,也就是现在《魔兽争霸》与《星际争霸》的老祖宗。
随着电脑软硬件技术和互联网的飞速发展,电脑游戏也突飞猛进,成功游戏不断涌现,比如WESTWOOD公司在推出《Command & Conquer》中,第一次完美实现了基于局域网的多人同场竞技,具有局域网联机功能的这一作品的问世,让众多的游戏厂商眼中一亮,随后开发出的各种即时战略游戏如雨后春笋般层出不穷,当时最能与《Command & Conquer》抗争的即时战略游戏就是暴雪公司开发的《魔兽争霸》。
几乎与此同时,ID Software发布了《DOOM 2》,这个堪称经典而又饱受争议的游戏是第一款完美支持局域网多人对战的第一人称射击游戏(FPS),它确立了FPS游戏多人对战时的基本规则,这一基本规则直到今天还在被FPS竞技所采用,后来,另一个世界游戏著名厂商电子艺界(EA)开始推出它的著名的《FIFA》(国际足联)系列足球游戏,并逐渐成熟,成为电脑游戏中的著名种类。
从上面的发展脉络中可以看出,现在作为电子竞技主要的三个游戏类型:即时战略(RTS)、第一人称射击游戏(FPS)和体育模拟游戏,是逐渐发展并成熟起来的。
