推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?

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wojiukan
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推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢?

命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)

红色警戒1~3(娱乐成分居多)

星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)

魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)

沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)

帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)

地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)

傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)

自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)

铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)

ps4策略游戏排行榜前十名?

1、艾文殖民地

策略模拟独立建造架空3D清新俯视角。

2、庇护所

策略角色扮演模拟生存冒险,独立游戏架空3D清新俯视角。

3、火星求生

策略模拟经营未来3D清新俯视角。

4、逃脱者2

策略俯视角独立游戏架空3D清新。

5、波西亚时光

策略模拟育成RPG经营独立游戏,古代PVE3D清新田园第三人称。

1、女神异闻录5/PersonA 5

2、最终幻想7 重制版/Final Fantasy VII REMAKE

3、勇者斗恶龙11S/DRAGON QUEST XI S

4、如龙7 光与暗的去向/Yakuza 7: Like a Dragon

5、对马岛之魂 导演剪辑版/Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

6、巫师3 狂猎 年度版/The Witcher3:Wild Hunt

7、荒野大镖客2 /Red Dead Redemption 2

8、战神/God of War

switch 策略经营类游戏排行?

1、马里奥赛车8 豪华版

销售量4335 万(总量第一) 竞速游戏

Switch上最好玩的竞速游戏。不管是一个人玩,还是多人对战都能收获赛车竞速体验。

虽说是竞技游戏,不过在玩这款游戏时输赢不是最重要的,因为游戏途中会碰到各种变数。游戏过程中用各种奇葩道具坑队友反而是一大乐趣。

《马力欧赛车8 豪华版》有国行版本,赛道有48条,其中还有以《塞尔达传说》《动物森友会》为舞台的赛道。角色多样,除了马力欧和同伴,还有《喷射战士》里的角色可供选择。

2、集合啦!动物森友会

3762 万(总量第二); 模拟经营类

这款游戏的时间跟现实世界的时间同步,一天到晚,一年四季,玩家都能在小岛上看到对应时间的风景。

在一块属于自己的小岛上,玩家可以自由地做想做的事,比如种花、挖材料、钓鱼、抓昆虫等。玩家也可以收集所需的资源,组建和装饰你在小岛上的家;邀请个性独特的动物们当邻居、常常串门交流;也可以联机和朋友们一起玩。

在《动森》,玩家能做的事情很多,探索度很高,沉浸感十足,而这些也是《动森》能受到众多玩家喜爱的原因。

3、任天堂明星大乱斗:特别版

2740 万(总量第三); 格斗游戏

这是一款融合任天堂所有角色而制作的格斗游戏,游戏本体一共有70多个角色。

如果聚会中,有人喜欢玩《拳皇》《街霸》之类的格斗游戏,就很适合和他们玩《任天堂明星大乱斗》了。推荐这款游戏在派对上玩,主要是因为它是一款所有人都能上手的游戏。

虽然可选角色很多,但是大部分角色的普通攻击和必杀技的操作方式一样。学会了一个角色,其他角色的必杀技也能成功释放出来。

就算派对中的小伙伴没有了解过这款格斗游戏,告诉他们基础操作,接下来就在游戏中熟悉角色招式,玩一段时间就可入门。

求一款2000年左右古代即时战略类游戏?

  肯定是《七国演义》,《七国演义》有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。《七国演义2》1999年上S,也叫《七王国2:费坦之战》新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年受欢迎的即时战略作品。游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。  不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;不同的兵种可以建设和其相关的建筑,而建筑工人可以修建任意一种建筑。当然,旅馆、S场和港口是建筑工人的专利,只有他们才能建设这几种建筑。国王同时也是出色的建筑工人。  村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里  在战争之前,必须拥有一只强大的军队。这个游戏的特色是将军。他在游戏中的地位举足轻重。将军是特殊的战士,把将军证书颁发给战士后,他就可以成为将军,另外,国王也可以当作是一个能力极强的将军,其实,在大多数时候,国王都是作为将军在使用。将军所拿的薪水比一般的居民或部队高,所以,选择将军的时候一定要慎重,领导力高是成为将军的前提。一个领导力高的将军,不仅可以提高自身的战斗能力,而且在大型战斗中可以提高其他战士的战斗技能。而且在战斗中将领的出场,将大幅度提高部队的战斗效率。  在《七国演义2》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战.每个种族都有自己的特色科技。弓箭兵可以射空军,海陆空三军建制齐备。建筑自行修复,点一下类似铜钱的标记还可以卖掉。  这个游戏比星际还早就引入了多种族的概念,里面就完全不同的2个种族,人类和魔族,其中人类又分成7个国家,每个国家都有独有的建筑和兵种,得中国是少林寺和武僧,日本是幕府和忍者,魔族有没有再分就记不得了,很好玩的游戏,2个种族的差别比星际、魔兽什么的大多了,玩两个种族就像玩两个游戏。人族就是在城S里面,靠征税什么的,魔族是要靠武力掠夺.人族还能做贸易什么的,会和帝国3一样有贸易的马车跑来跑去。

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