审美与艺术不仅是发泄过剩精力的游戏活动,而且具有明确的快感追求目标,人类作为高等动物,无需耗尽全部精力去追求生存与发展,因此就有过剩精力以艺术或审美的方式发泄欲望,这一学说认为,艺术的起源并非基于功利或实用目的,而是具有合理性,将其归结为游戏活动的简单化解释,忽视了艺术的深层本质。
以德国哲学家康德为理论来源,席勒和斯宾塞继承了康德关于艺术创作的游戏性观点,并提出了以康德为来源的以游戏发生说为研究对象的过剩精力是文艺产生的共同生理基础的见解,这一见解认为,人类的想象力与游戏之间的互动是艺术产生的根本动力。
席勒-斯宾塞理论的核心在于:通过理解游戏与艺术的关系,可以揭示人类艺术的起源,这一理论特别强调了游戏发生说的独特价值,认为游戏并非单纯的消耗性活动,而是人类在追求生存与实现理想的过程中必然采取的正当行为。
在这一理论的框架下,社会结构被重新定义为包含文学艺术在内的意识形态和社会经济基础,以及各种形态之间的层次与关系,这种理论的提出,为研究艺术与人类行为之间的关系提供了重要视角。
值得注意的是,尽管游戏发生说在解释艺术起源方面具有重要价值,但它过于简单化地将艺术与游戏等同起来,忽视了艺术的本质特征,这一理论仍然具有重要的意义,因为它揭示了人类在追求生存与实现理想过程中的智慧选择。
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