游戏公测,即公开测试,指某种内部软件对公众开放的测试活动,例如网络游戏的测试运营。
封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的Bug一般较多,数据一般不予保留,而公测通常是在内测数月后,游戏的Bug经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,通常情况下,公测数月后测试软件即可正式运营。
游戏公测和正式开服有什么区别?
1、收费不同
一般游戏正式上线前的都会经历公测,公测时游戏整体已经比较完整了,游戏公司邀请玩家参加公测来帮助游戏公司找到bug及其他问题,但是公测时游戏一般没有收费项目,公测过后,游戏公司觉得游戏没什么问题,且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。
2、玩家数量不同
公测阶段会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式,正式开服时大家都可以玩了。
3、操作不同
公测是面向大众测试,分为删档和不删档公测,删不删号要看是不是删档公测,正式开服就是游戏正式发布,不会出现删档。
游戏公测和不删档测试有什么区别?
1、不删档内测全名“不删除资料档案内部开放性测试”,从字面上理解,不删档内测即为将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到以后的各种测试中,不删档内测也分为两部分。
2、从实质上理解,不删档内测前期主要是为了测试以前的各种测试中的BUG是否修复、内容是否完善等,不删档内测前期人数将会和以前的各种测试差不多,服务器也不会改版,到了不删档内测的后期,主要是为了测试新的游戏元素,整体模式趋于与公测时相同,或者差异不大,渐渐与公测接轨,不删档内测后期人数将会大大增加,以便测试服务器的容限程度,同时也为了公测的人气打下基础。
3、后期的服务器将会增加,渐渐开始分流玩家,为公测后的服务器稳定奠定根本。 内测分不删档内测与删档内测,不删档内测不会删除游戏玩家资料,而删档内测会删除游戏玩家资料,封测就是内测,由少量玩家参与的游戏稳定性测试。
一个游戏首测到公测一般要多长时间?
三个月。
如果是诸如腾讯、网易、完美世界、紫龙等大的游戏厂商,他们研发的手游从内测到公测通常要几个月的时间,而小的游戏厂商呢,比如波克城S、探娱互动等等,他们旗下的手游可能从内测到公测就不需要太长时间了,通常会持续一两个月,或者两三个月,也有一些厂商会在游戏首测之后就公测!
