其实桌游大部分都适合室内玩,我说两个我常玩的规则简单的大概可以5~8人玩的游戏。
UNO 这个就很有名了,规则也很简单:
- 出一张与你上家出牌相同颜色或相同花色的牌;
- 执行功能牌;
- 没法出牌起一张;
- 手牌还有一张喊UNO;
- 先出完的赢。
所有的规则就这么简单,但多人玩的时候也可以根据情景制定不同规则,比方说+2或者+4是累加执行还是即时执行;相同功能牌算不算相同花色等等……
买一副牌,自己家玩,规则什么的随便你定,人太多了就多买一副,价钱便宜玩起来又热闹,你值得拥有。
爆炸猫 这个也是纸牌游戏,但一副牌最多支持5个人同时游玩,规则同样简单:
- 每人五张牌,其中一张闪(你可以这么理解);
- 牌组里放入爆炸猫(n个人放n-1张);
- 每回合每个玩家可以出无数张牌,但回合结束必须抽一张牌;
- 抽到爆炸猫的炸死,玩家游戏结束,活到最后的获胜;
- 闪可以免死一次,并且可以将爆炸猫放入牌组任意位置(游戏核心……)
这个游戏好玩就好玩在相互算计,当你抽到爆炸猫并且用了闪之后,你可以想尽办法算计其他玩家,让用过闪的人出局,或者消耗掉其他玩家的闪,游戏中也有很多功能牌能够帮助你避免死亡,或者陷害其他玩家。
当然游戏也支持各种规则魔改,比如可以让先知负责洗最上面三张牌;出否决可以不用起牌等等……
规则看似比UNO多,但你只要看过别人玩一把一定会有迫切的欲望想要尝试一下。
简单的手机3D网游? 《仙剑奇侠传》 该游戏以中国古代的神仙、神仙、鬼怪为背景,以武侠、神仙为主题,讲的是李逍遥与赵灵儿、林月如等挚友的故事,以及与他们一同击败拜月教主,扞卫中原的和平,在游戏中,五灵相克,排兵,攻击速度,以及偷袭,飞龙,等等,主页是一片不属于战场的地图,玩家可以在主页上休息,可以使用背包,可以布置阵营,可以培养伙伴,可以培养宠物,也可以通过主页地图,进入一些特殊的地图。
简单操作的休闲网络游戏有哪些? 站在手游的角度,目前休闲游戏整体归为三大类。
一是类似传统老式家机“魔方”的消除类游戏,典型代表就是“开心消消乐”,有空时就玩一下,不具有很强的继承性和连续性。
二是塔防类手游,各种IP元素数不胜数,看个人爱好,特点就是玩起来不用太费心思,但是随着发展,塔防游戏的延续性和氪金度逐渐增强。
三是放置类手游,代表作“放置奇兵”,最适合懒人或忙人的休闲游戏,系统全程自动游戏,人只要一两天做一些重要的决策,这类游戏特点就是延续性,靠时间积累产生游戏变化。
站在PC端来看,玩PC游戏第一大群体是竞技类,其次是网游,清一色需要投入大量时间,现在网游个人认为休闲类的少之又少。
