一个清华女学霸当游戏主播作文?

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wojiukan
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有目标,所以不迷茫

人生是一段精彩而又充满未知数的旅程,不是所有人都会饱受磨难,也不是所有人都能得到命运的垂青,一生一帆风顺,无论何时,我们都需要有一个行走的方向,一个可以触及的终点。

高考状元石悦,本科就读于清华,研究生在北大深造,一个名副其实的学霸最终却选择了游戏主播这一职业,因为在她的认知里,人生是跟随自己的灵感和直觉走出来的,就像多年前一首歌所唱的:"跟着感觉走,紧抓住梦的手。"这条看似简单的人生轨迹,实则充满了意外,有些人能随心所欲地选择与常规相悖的东西,他们任性地凭借自己的直觉选择自己想要的东西并且获得了成功,但并不是所有人都有资格、并且那么幸运地就能如愿以偿。

很多所谓的灵感、所谓的直觉,并不具备长久实践的价值,那些时代的新兴热点职业,谁也不知道最终的结果会怎样,是好是坏,风险常在,何况作为出身"清北"的精英学子,有着一身的学问却投身没有多少知识需求的主播职业,难免让人觉得有大材小用、"暴殄天物"之憾。

石悦的选择迅速获得了大量的点赞,我担忧的是,她会强化一些人"读书无用"的判断,会成了一些人盲目模仿的榜样,甚至成了一些人得过且过的借口,毕竟直觉与灵感缺乏一种理性的考量,它的随机性带有很大的不确定性,偶然的成功不具备普遍意义的参考价值,人生是需要目标的,这是我们前进的方向,如果我们连自己的人生目标都要交给直觉来定夺,未免太草率,即使你能确定直觉没错,成功指日可待,也不该幻想它会自己迈开腿来找你,最起码你也要开辟一条路去迎接。

有了目标,我们就能够燃起心中的火苗,沿着既定的轨道,去摘取理想的花朵,而不是每天无所事事,等待着不知何时才会闪现的灵感,一个设限的人生,一个有规划的人生,才有足够的压力和动力,才有火力充沛的小马达,驱动我们去为之奋斗,即使依然是一条平凡之路,也会因为我们的合理规划而焕发发出生命的光泽。

关于暴力游戏的英语作文?范文如下:

Violent games

The harm of computer games now more and more students always spend a lot of time playing computer games. Some students can even play computer games from morning to night. How terrible it is to play too many computer games has bad effects in many aspects.

On the one hand, if students often play computer games, their study will not be very good, because they always think about the east of computer games Sitting in front of a computer for a long time can cause back pain and headache, and computer radiation can also cause it.

If we could determine whether the game is violent, we could make ourselves avoid it. But that's not easy. People who study computer science may not care about the game's violence, but for some reason, they feel it's a waste of time. So, we should be careful about such games.

If we can set clear goals for ourselves, we can feel more motivated to play. For example, setting a deadline to play for a certain amount of time each day could help us stay focused.

If we could find a way to avoid being drawn into games, it would be better. For example, instead of spending time justifying why we play games, we could focus on the positive aspects.

If we could find a way to avoid being distracted by games, that would be better. For example, we could spend time doing something else, like reading or doing homework.

If we could find a way to avoid being captivated by games, that would be ideal. For example, we could spend time with friends or family, allowing our focus to return to something else.

1234木头人游戏的作文?

老师和我们一起做了一个有趣的1234"木头人"游戏,还在黑板上写了游戏规则:"我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑,看谁定力最最好。"

我们便开始了游戏。

开始第一局,是由我们当木头人,老师当逗笑者,我下定决心一定要坚持到底,坚决不被老师逗笑,可是,到了最后,老师那搞笑的力量终于击穿了我百战百胜的心理防线,只听"哈哈哈"一声,我终于笑了出来,这时,老师又在逗另外一个同学了,只见他紧握单拳,把头搁在那只握着拳头的手上,好像在思考着什么,老师便说:"郑启航,伟大的思想家,你应该在想:我决对不能被老师逗倒,不然我多没面子呀。"刚说完,郑启航的眉毛眯成了一条线,过了一会儿,他终于在桌子上狂笑不止,差点没了魂。

我玩得真高兴。

贪吃蛇游戏作文?

今天下午,我们在百思特门口进行了一个小比赛--贪吃蛇。

人员到齐以后,老师按照报数的顺序分好了小组,单数为一组,双数为二祖,老师说完比赛规则后,比赛开始了,两名同学快步走到纸箱前,选好气球,跑回下一个同学那里,接着第二个、第三个、第四个……直到全组都拿到气球,激烈的比拼后,老师说:"第一名和第二名已知晓,二组获得了第一,还有一个把气球放回去的游戏。"

放气球游戏开始了,我们排成一条小蛇,把气球慢慢地放回箱子,开始时我们放错了,看着二组一个有一个的将气球放进箱子里,我们着急地说:"快点!"排头也着急的快步起来。

到张博文了,他把球一放,那球好像在帮我们赢一样,张博文放一下,它就被弹出来,连放了三次,都被弹出来了,最后他把气球轻轻一放才放好,就在他刚放完,我们已经反败为胜了。

比赛结束了,我们胜利了,我明白了一个道理,团结的力量是无限强大的。

贪吃蛇游戏作文?

今天下午,我们在百思特门口进行了一个小比赛--贪吃蛇。

人员到齐以后,老师按照报数的顺序分好了小组,单数为一组,双数为二祖,老师说完比赛规则后,比赛开始了,两名同学快步走到纸箱前,选好气球,跑回下一个同学那里,接着第二个、第三个、第四个……直到全组都拿到气球,激烈的比拼后,老师说:"第一名和第二名已知晓,二组获得了第一,还有一个把气球放回去的游戏。"

放气球游戏开始了,我们排成一条小蛇,把气球慢慢地放回箱子,开始时我们放错了,看着二组一个有一个的将气球放进箱子里,我们着急地说:"快点!"排头也着急的快步起来。

到张博文了,他把球一放,那球好像在帮我们赢一样,张博文放一下,它就被弹出来,连放了三次,都被弹出来了,最后他把气球轻轻一放才放好,就在他刚放完,我们已经反败为胜了。

比赛结束了,我们胜利了,我明白了一个道理,团结的力量是无限强大的。

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