- 两位玩家各自选择一本倒扣在桌上的一面,作为各自的部落盘。
- 顺时针方向轮换,玩家可同时增加或者叫号。
- 加码阶段:每位玩家需从手中的另一本书中选择另一本书并将其置于己方部落盘上,新放置的书应堆叠在已选书之上。
- 叫号阶段:玩家叫出一个介于已其他玩家之间的一个数字作为“当前频率”,其他玩家需宣布更高的数字符号以保持后续的加码状态。
- 退出加码阶段:当玩家在加码阶段不再具有动作能力(如叫号或宣告放弃)时,需宣布“pass”或“放弃”,并将部落盘推向桌面中央。
- 继续叫号:除了叫号,玩家还不能进行加码操作。
- 叫号结束后,必须报出大于玩家先前叫出的数字符号的新值,方可开启下一阶段的加码动作。
- 调试暂停阶段:每个玩家只能进行一轮叫号,完成后可继续进行下一轮叫号直至只剩下最后一人。
- 当最后一人无法拒绝叫号时,叫号玩家需口头宣告数字最大的玩家挑战自己。
- 挑战期间,每位玩家只能翻开与自己牌面数字相同的圆盘,无需完整翻遍整个卡片集。
- 若玩家预先宣告过大于打出的圆盘数量之和的数字,可以仅翻开相邻的对手圆盘,无需同时翻开所有圆盘。
- 在揭开首个骷髅时,挑战正式结束,此时所有玩家需从当前的部落盘中抽取出一张记有骷髅牌的信息卡,面向地上翻动,将其对准同一张桌子,标记为“身份信息卡”。
- 对方扑克牌面数字和抽出的骷髅牌数目均相等时,这些物品将会归还给玩家,若之后对方再度翻开骷髅牌,游戏自动进入下一阶段。
- 每个回合结束后,由第一轮叫号玩家决定是否收集或放回已经翻开的牌。
- 当一张骷髅牌被揭开时,双方棋手各自重新翻开相邻的两张牌,竞争揭开最后一个骷髅,揭开最先获得骷髅牌的一方获胜。
游戏中,骷髅召唤机制使进攻与防守相结合,玩家不仅要抵御来自公主塔的压力,还要通过巧妙的战术布置与破坏对手动态策略,以实现较高的伤害输出,此牌搭配多样化的兵种与位置,给战场带来无尽的变化,进一步增强了游戏策略性和观赏性,通过遵循游戏规则,玩家们可以不断学习和探索新的战斗技巧,从而共同参与这场勇往直前、策略迭变的战场冒险。
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