交通阻塞
道具:比参加人数多一个塑胶地垫。
说明:
1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; 2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, 3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退。 4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
规则:
1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来。 2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案。
解手链
形式:10人一组为最339;。
时间:20分钟。
材料:无。
适用对象:全体人员。
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序:
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么?
瞎子走路
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
报数
所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好。
所需物品:秒表。 一个关于促进团队效率游戏。
目的:
1、 使团队通过竞争提高他们的效率。
2、 使队员看到团队的责任心
步骤:
1、 游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、 挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
3、 教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”。
4、 教练宣布比赛规则:
1) 全队学员进行报数,速度越快越好。
2) 分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3) 每轮比赛进行奖惩。
输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。
赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
5) 将每轮比赛的结果记录在白板上。
6、 游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
7、 诵读结束,教练引导大家讨论:
1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、 谈谈责任心对我们人生的体会?
踩报纸
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
分析:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 把一张图画纸切成12片,然后再加以复员的游戏。
方法:
1、 各组互相商量后把一张图画纸剪成12片
2、 把剪碎的碎片交给对方。
3、 各组将对方交来的碎片加以复原,最快复原的一组获胜。
吃鸡
游戏规则:由第一个人开始说吃鸡肉/鸡脚/鸡蛋等等(但只能说其中一样),第二个人接着说下去,第个人所说的必须是鸡身上的某个部位,且不能说重复,比如说前面的人已经讲了,后面的人就不可以讲第二次,违者受罚。
游戏效果评估:此项游戏适合于比较大型的团队培训,可以调动每个人的参与性,激发个人的想象能力(潜能),每个人都必须全神贯注,要知道前须的人说过什么,而且必须在极短的时间内想到鸡身上所有的部位,就比如说在生产过程中,首先要知道此项工作的结果是什么,还必须了解到上一个工序的工作进展情况,全面的想象问题,避免错误发生。
我喜欢游戏原画这块,大家都说这吃的是青春饭,怕上了年纪不好做,想转行做销售,请问我该怎么选择?
游戏原画这块算是众行业中不吃文凭的了,凭的是扎实的美术基本功和绘画能力。
如果你实力过硬,就不能算是青春饭,一般说吃青春饭的有两个原因,第一,九零和零零后的新新思想来袭,他们的角色和场景设定更符合玩家的审美标准,观念更新不上的七零和八零后自然会被淘汰;第二,人上了岁数,到三四十岁视力会下降,腰椎和颈椎对久坐的工作压力较大,据我所知,一般原画做1-2年收入在4000左右,3-5年可以升到7000-12000,主要视个人能力而定,有丰富的工作经验后可以应聘原画组组长,七八年后跳槽应聘主美,月入三五万也不成问题,这时就已经不是吃青春饭了,届时你已步入领导阶层,说白了任何事做好都可以拥有不错的收入和生活,就像人家舞蹈演员,二三十岁跳舞,难道之后身体不行了就转行?他们大多也会成为领导,成为剧团的编舞老师,既然你热爱原画这块,那就坚持吧,兴趣是最大的动力和最好的老师,把事情做到极致,你会成功的!
销售早会活跃气氛小游戏?
