有什么软件可以制作游戏(不用编辑程序的那种)新手用的?

50分钟前阅读1回复0
wojiukan
wojiukan
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值2822410
  • 级别管理员
  • 主题564482
  • 回复0
楼主
  1. 选择适合初学者的游戏:新手用户通常会寻找具有地图编辑器的游戏,这些游戏通常拥有复杂的战斗系统和角色扮演元素,有几种类型的游戏符合这一需求,

    • WAr3 (魔兽争霸):是一款由暴雪公司制作的经典单人多人在线角色扮演游戏。
    • Dragon Age: Inquisition (龙腾世纪:起源):是史诗奇幻类的角色扮演游戏系列之一,玩家可以选择扮演人类、精灵、兽人等多种种族,并在游戏中探索古老世界的故事。
    • Minecraft (我的世界):一款开放世界的沙盒建造游戏,允许玩家创造出自己的世界,其中包括各种各样的生物、建筑和资源。
  2. 地图编辑器的选择:利用地图编辑器为游戏创作丰富的地图设计对于新手玩家来说至关重要,War3、Dragon Age和Minecraft都提供了可定制的地图编辑器,其中包括基础的地图编辑功能,例如更改地形、添加特定对象和触发事件,以下是几个流行的免费或付费的工具,供您参考:

    • Mapbox:一款基于云端的地图服务,提供无限地理空间、丰富的数据集和模板化的工作流支持,Mapbox Game SDK 可为Unity 和 Unreal Engine 提供直观、易用的地图绘制接口。
    • War3 Map Editor:官方支持Windows 和 Linux 平台,包含 Mapbox 高级渲染组件,让开发者能够直接在游戏客户端创建复杂且细致的地图。
    • Minecraft Maps:创建完整或自定义 Minecraft 城S和丛林的地图,获取来自 https://minecraft.gamepedia.com/wiki/Maps#CustomMaps(Database)
    • Spigot Map Editor:开源社区开发的一个简单但强大的 Map Editor 库,可适用于 Bukkit、Spigot 和 forge 等 Bukkit 游戏引擎。
  3. 手绘设计:虽然地图编辑器提供了大量模板和模板化选项,但对于一些更热爱手工制作地图的玩家,可能需要使用颜色笔、涂鸦笔或其他手绘工具,甚至在图形设计软件中进行深度设计和布局,在 Minecraft 中,可以使用 Color Textured Nether 直接在地面上绘制文字和图标。

    • Blender 或 Maya 是针对三维模型和图像处理的专业软件,但也可用于手绘地图编辑,利用其艺术特性及灵活的绘图工具,设计师可以轻松创建富有个性和艺术感的地面和环境细节。
    • Substance Painter:这是一款开源的渲染插件,专为绘画和图形设计优化,使色彩、纹理、贴图等高精度参数可轻松调整,同时支持导出PNG、JPEG 和 BMP 格式。
  4. 脚本编写:使用 Java 或 C# 等语言,从基础语法学习到面向对象编程、控制流和异常处理等关键概念,JavaScript 和 Python 则提供了更便捷的编写应用脚本的框架,如 React.js 或 Vue.js,在设置好基础语法之后,学习 JSON 数据结构、XML 文件解析和 GUI 编程等方面的内容,以便写出游戏中的关键游戏机制和玩家交互组件。

  5. 优化技术:了解一些游戏引擎底层的优化技巧可以帮助新手提升游戏性能和用户体验,熟悉游戏的内存管理策略,避免过多不必要的对象和数据占据内存,优化帧率设定,确保画面流畅无卡顿,合理分配 GPU 动画、阴影和植被渲染的资源,并在必要时调整图形性能参数(如抗锯齿、光影校正等)。

  6. 跨平台兼容性:不同的游戏可能会在不同的操作系统(如 Windows, macOS, Linux, or mobile devices)上运行,因此掌握不同操作系统下的游戏运行规范和工具(如游戏安装、运行和配置)是非常重要的,对于 PC 游戏,Microsoft Visual Studio、Electron 或 Flutter 可提供快速移植的支持。

  7. 实战经验:模拟游戏开发的实际任务并参与开源项目,如 Steam Workshop 或 GitHub 的 "game mechanics showcase",能够帮助新手理解游戏开发的实际流程和挑战,与其他开发者分享经验和解决问题的方法,这不仅可以加深对游戏制作的理解,还可以拓宽视野,积累实际工作经验。

  8. 持续学习与实践:随着游戏行业的不断发展和更新,精通游戏开发的人才往往需要不断学习新的技术和工具,以及关注行业动态和新兴趋势,参与在线教程、论坛讨论、游戏开发者社区等活动,有助于获取最新的游戏开发知识和最佳实践。

步骤涵盖了从准备开始,到进行开发的基本路径,对于没有编程经验的新手来说,可以从较浅层次开始入门,逐渐接触编程原理和具体游戏制作工作,同时也应注重动手实践,通过实践来积累经验和巩固理论知识,祝您在游戏制作道路上取得成功!

0
回帖

有什么软件可以制作游戏(不用编辑程序的那种)新手用的? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息