-
游戏设计
- 游戏设计师:负责游戏规则、玩法机制的设计。
- 关卡设计师:负责设计游戏中的关卡和挑战。
- 系统设计师:负责设计游戏中的各种系统,如角色成长、经济系统等。
-
美术开发
- 概念艺术家:负责创造游戏的视觉风格和角色、环境概念图。
- 3D模型师:负责创建游戏内的三维模型。
- 动画师:负责给游戏角色和物体制作动画。
- UI/UX设计师:负责游戏界面和用户体验的设计。
-
编程
- 游戏程序员:负责编写和维护游戏代码。
- 引擎开发者:负责游戏引擎的开发和优化。
- 网络程序员:负责游戏的网络通信和多人在线功能。
-
音频开发
- 作曲家:创作游戏音乐。
- 音效师:制作和编辑游戏音效。
-
测试
- 游戏测试员:负责发现和报告游戏中的bug和问题。
- QA工程师:负责游戏质量保证流程的规划和执行。
-
产品管理
- 产品经理(PM):负责规划游戏的开发路线图和S场策略。
- 数据分析师:通过分析玩家数据来指导游戏的改进和优化。
-
S场营销与发行
- S场营销专员:负责制定和执行游戏的S场推广计划。
- 社区经理:管理和发展玩家社区,与玩家互动。
- 发行经理:负责游戏的分发和销售渠道管理。
-
项目管理
- 项目经理:负责游戏开发项目的整体规划、执行和监控。
- 制作人:负责协调各个部门的工作,确保游戏按时按质完成。
-
运营支持
- 客户服务代表:提供玩家支持,解决玩家问题。
- IT支持:负责公司内部技术支持和游戏服务器的维护。
这些职位可能会因公司规模、项目需求和特定文化而有所不同,而且随着游戏行业的发展,新的职位也在不断出现。
游戏公司里的职位,
-
策划部门
- 游戏策划师:负责制定游戏的规则、关卡设计、故事情节等。
- 关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。
- 内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。
-
美术部门
- 角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。
- 场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。
- 动画师:负责制作游戏中的动画效果。
-
程序开发部门
- 游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。
- 网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。
- 工具开发:开发游戏开发工具和引擎。
-
音效部门
- 音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
-
测试部门
- 游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。
-
运营部门
- 运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
- 客服:处理游戏玩家的问题和反馈。
- 社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
-
S场营销部门
- S场推广:负责游戏的S场推广和宣传工作。
游戏pm是什么职位?
游戏pm是指游戏产品经理(Product Manager)。
PM是product manager(产品经理)的缩写。
PM是企业中专门负责产品管理的职位,推动相应产品的开发组织,他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
pm玩家网络用语,意思是项目主管或项目经理,主要负责统筹规划项目进度及产品生命,其工作职能直接对公司高层负责,作为项目的管理者,PM通常会参与到一个或多个项目的管理与决策工作中。
网络游戏公司运营部岗位职责?
我是做运营专员的,诚如前面人说的一样,运营组负责制定游戏内的各种活动策划,意在增加游戏可玩性、促进消费。
GM则是游戏管理员,主要面对玩家,通过后台对整个游戏进行把握,了解并跟进玩家,维护游戏平衡,从玩家那里获取需要的信息。
公司的运营制度不同,有些会明显分工,有些则是会各项工作混在一起做,所以运营专员有的时候确实兼任GM的工作甚至客服工作。
关于网络游戏的工作岗位?
岗位职责:
1、使用热线电话、电子邮件、互联网工具以及其它为用户提供的服务途径为客户进行问题解答与处理;
2、接受客户关于游戏方面的咨询、查询、投诉和建议等问题。
3、全面、及时监控掌握游戏现场情况,并做好信息分析、整理及反馈工作;
4、游戏测试工作及特定事件在线跟踪工作;
5、线上活动执行、总结及线上活动策划。
