ZX生使用手机利大于弊的论据?
在当前的社会当中,使用手机当然有很多的好处,我们ZX生,尤其是在当前的疫情期间,前一段时间疫情严重的时候,很多人用手机软件进行网上的学习,就是一个很好的案例。如果没有使用这种软件的精力和这种常识,我们就无法在这种突发的情况下,和XX联系家长联系也突发事故,我也不能应对。
这就是他非常有利的一面,当然它有弊端,那就是可能有些学生的自觉性不是太强,这是个人品质决定了,这个是可以改正的。总而言之,目前这个社会离不开手机,而ZX生使用手机的频率也很高,他们通过手机了解这个世界,和人沟通学习。以及增长知识各个方面都是很有利的。
宽松式教育弊大于利的例子?
如果你对自己的孩子教育非常宽松的话,我觉得这个孩子不论是从生活学习各个方面都不会严格要求自己,这样导致的就是孩子对于自己未来没有要求,没有目标,对什么都是松松散散的,也不利于孩子的成长,对于他以后学习生活都是特别不好的一个方面
日本战后重视教育,经济高速发展,物质生活日渐丰富。在此基础上,他们开始反思填鸭式教育。为了培养创新人才,在八十年代,他们开始实行宽松教育(素质教育)。
1982年,他们削减教学内容和课时,规定了不上课的“宽松时间”(相当于中国现在的3点放学)
1994年,再次削减教学内容和课时。
2002年,日本从每周上课6天改为5天,圆周率只需背到3,每个孩子都应当被鼓励,严禁XX排名。这些措施,是不是有点儿眼熟?——2018年,中国严禁初gzXX对学生进行中高考成绩排名、禁止宣传中高考状元和升学率。
连续三次的“宽松教育”改革后,这些2002年以来在新的宽松教育体制下成长起来的一代人,基础知识开始不扎实,反智主义盛行。
这些消极影响,使得用人单位对“宽松第一世代”的日本毕业生能力大为失望。再加上2008年经济危机,他们的就业实在是雪上加霜,一团糟糕......
2016年,日剧《宽松世代又如何》引发日本社会广泛共鸣的同时,告诉了日本人一个道理:太多读书“很轻松”的学生,进了社会才知道,优胜劣汰早晚都在那儿等着你。
用一句大家耳熟能详的话来总结,就是:出来混,迟早是要还的。
当年8月,日本文部S(相当于教育部)取消了宽松教育!
只有好好学习才有认知水平的提升,这是一个非常简单的常识。然而我们看到,我们社会上居然很多人对此都有反常识、甚至反智倾向的看法。
比如,有人说:大家都不学,让孩子有个快快乐乐的童年不好吗?
有人回:然后gzDX都不考,摇号录取?
也有人说:干脆取消中考,大家快乐捏泥巴!
还有人说:支持,另外,应该12年教学制,取消民校。小、初、高、大,搞四次烦死了。
还有人说:就是,太复杂了,把XX搞成游乐园式多好,快快乐乐12年,然后抽签念DX,抽签找工作,皆大欢喜......
总结一下以上观点,就是一句:念书太烦了!躺平抽签多好!
我不知道:抽签能否把火箭抽上天?摇号能否把诺贝尔奖摇到手?不通过考试筛选,到时候怎么去接受正常的高一级教育?捏个十来年泥巴,我们的“素质教育”就能捏到位了?
要是都去“轻松”了,整整一代人的认知就会停留在一个舒适区。而舒适区里的认知往往看上去很有道理,却会带着很大的反智主义倾向——它们的核心就是:开心就好!
这些认知,毫无疑问并不是基于常识、基于教育规律的,但说出来就是爽,就是能引发一大波人的共鸣和赞赏!
如果绝大多数人都这样想的话,那......
当然,我知道那不太可能。
因为人太多了,各人的需求就自然而然不同了。
人们对教育的期待,一定是众口难调的。这里有普通人对平均主义的追求,也有中产阶层希望孩子进行阶层跃升的渴望,当然更有富人们对继承人掌握更多学识、能力的期望。
所以,在这样一种多样化诉求的大背景下,整齐划一的统一标准,是不太可能覆盖所有人士的需求的。
而对教育持有完全不同理念的家长们,将会大概率培养出不同能力值的新一代。
教育成果的参差不齐,源于各种智力因素和非智力因素的综合作用。
其中智力因素,在每个人生下来时就是个定值;而非智力因素则是可以后天人为干预的。
要想改命,要想逆袭,要想保护自己的财产,肯定是要学识、眼界和能力的。
有些人从不补课,有些人一直补课。尽管从具体个例来分析,未必补了就一定好,不补就一定不好,但补与不补,还是引发了很多人心里的不快。这种不快的重点,不一定在于其他人在补,而在于他们自己没有补,而别人在补。
这是一种精神上的焦虑:未来的差距,从现在开始已经有拉开的趋势,这会让人很不爽。
要爽的话,大概只有两个办法:所有人都不补(要穷大家一块儿穷);或者所有人都补(由所有纳税人买单)。这个模型虽说有点儿简单化了,但其实已经覆盖了大部分人的心思了。
——不患寡而患不均也!
还有一种模型,就可能跟所谓的“教育理念”有关了——有人说,我不是没钱,我就是不想让孩子补。如果说,这种理念非常坚定,那也挺好,它也不应该受到其他人的影响,别人再怎么恶补狂补也跟他无关;但情况往往是这样——我本来不想补的,看到你们都补了,我也憋不住劲儿了,我也只好补了。
这说明什么?说明你原有的所谓“理念”不是真理念,而是伪理念,您纯粹是闹着玩儿而已......
有些人在家里吃饭,有些人到饭店里吃饭。本来各管各的,互不影响,但时间一长,去饭店里吃得多的人,就会引起很多非议了,尽管人家在饭店里花的是自己的钱。
但有人就是说:不行!所有人都得在自己家里吃,因为自己家做的饭菜卫生、健康,且能促进家庭和谐,所以,要封掉所有的饭店!就是这些饭店的存在,才引发了社会贫富差距,造成了各种家庭问题!.....
关于电子游戏弊大于利的真实事例?
少年儿童处于对新鲜事物的好奇阶段,在这一阶段可以进行兴趣的塑性,而网络游戏的出现,对孩子们造成了“畸形化”的影响。有许多例子都已经证实,网络游戏带来的影响是弊大于利的。
常见案例之一:
邻居家的小孩军军,上小学6年级了,性格活泼跳脱,有些许调皮,但在妈妈的威严管教下还是听话的,自从年初的时候得到了手机,从此军军就发生了肉眼可见的变化。
近段时间以来,军军妈妈发现孩子一有空闲时间,就会一直盯着手机玩,在询问下得知孩子在玩一款《王者荣耀》的游戏,军军说他们班的很多人都在玩。军军妈妈感觉到便感觉感觉到一丝不好的苗头,本着收放适度教育的方式,于是便和军军约法三章:没做完功课不能玩手机、玩手机时间每天不得超过一小时、不能影响学习。
但是这个苗头还是朝着不好的方向发展了,军军在玩游戏的时候,时常会说一些不文明礼貌的脏话,见此现状,军军妈妈便要及时遏制这种行为,没收了军军的手机。但是这一举动却遭到了军军的猛烈反击,曾经听话的孩子现在对着自己的母亲怒言相向,军军妈妈的威严管教也形同虚设般起不到半点作用,就算在爸爸的要动手打孩子的情况下,军军的愤怒情绪只会越来越激烈,得不到半分收敛。
所以,现在情况已经是不能挽回了,只能对孩子进行慢慢地逐步矫正。军军妈妈很后悔在一开始就没有能及时遏制这一苗头,也没有好好留意和观察好孩子,收放式的教育方式竟然被网络游戏趁虚而入,可见这网络游戏对于孩子的影响力是真的可怕。
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除了军军这一事例外,肯定还有很多不同情况的孩子,同一因素都是被网络游戏影响了。
少年儿童对于外来的诱惑都缺少辨识力和抵抗力,是非常容易受到影响的;就连成年人也不例外,玩游戏使得他们的性格变得越来越乖戾、脾气也变得越来越暴躁,嘴里说出的言语也会直接影响到身边的人。
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勤工俭学利大于弊例子?
我认为勤工俭学有百利而无一害。
首先,勤工俭学是在业余时间去打工挣钱。即增加了收入,又锻炼了自己在社会上的生存能力。
其次,如果能将所学的专业应用到自己的工作当中,达到学以致用,那不是一件很快乐的事情吗?
最后,在勤工DX中积累了工作经验,也积累了为人处世的经验,对毕业后早日融入社会,起了很好的作用。
我是1983年考入河北S电视DX(企业经济管理)的学生,当时已经在企业中上班了,需要半脱产学习,所谓半脱产,就是需要在电视上上课时,你正好该上班了,就需要给别人换个班,那时由于刚改革开放,人也年轻,学习劲头很足,现在回头想起过去的事,蛮有意思的。
