QQ游戏里的照片怎么弄?

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wojiukan
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楼主

进入QQ游戏大厅(需QQ游戏9betA2以上版本),点击游戏目录上方的头像,会打开资料设置窗口,你可以选择照片秀进行上传。

在资料设置窗口,点击左侧的“照片秀”切页,然后在右侧区域下方,有四种上传照片的方式可供选择,注意:1) 请上传只有自己一个人的清晰、正面、近距离照片,2) 卡片、风景、非本人或过于裸露、衣冠不整等不雅照片不会通过审核,3) 支持jpg、jpeg、png、gif格式的图片,照片最大支持2M,如果由于网络延迟导致无法完成上传,建议尝试在另一个时间段或网络环境进行上传,更详细的指导可以在此处找到:[最后祝福楼主游戏开心!你好,上传照片秀后,您的照片秀首先要通过后台工作人员的审核,审核通过后才能在游戏中显示,我们会在最迟5个工作日内完成审核,审核结果会发送QQ消息通知到您,]

QQ游戏里的照片怎么弄?

醒图图片怎么放在游戏里?

要将醒图图片放在游戏里,首先需要将这些图片转化为游戏引擎能够识别的格式,例如PNG、JPEG等,然后将这些图片作为游戏资源导入到游戏引擎中,在游戏中通过代码加载并显示这些图片。

具体实现方式可以根据不同的游戏引擎进行调整,例如Unity引擎可以通过将图片放入Assets文件夹中,然后在代码中使用Resources.Load()方法加载图片。

在将图片放入游戏中之前,需要对图片进行优化处理,确保图片大小适合游戏使用,并且不会影响游戏性能。

将醒图图片放入游戏中需要进行以下步骤:

确保图片格式与游戏引擎兼容,如PNG或JPEG。

将图片文件导入游戏资源文件夹中。

在游戏代码中创建一个图像对象,并将其与醒图图片文件关联。

根据游戏逻辑,在适当的时机将醒图图片显示在游戏界面中,可以使用游戏引擎提供的绘制函数或特定的API来实现,这样,醒图图片就能够在游戏中正确显示和使用。

QQ游戏怎么上传自己的照片呢?

你好,第一步:进入QQ游戏大厅(需QQ游戏9beta2以上版本),点击游戏目录上方的头像,会打开资料设置窗口,你可以选择照片秀进行上传。

第二步:在资料设置窗口,点击左侧的“照片秀”切页,然后在右侧区域下方,有四种上传照片的方式供你选择,如果你有摄像头,可以直接选择“用摄像头拍照”;如果你的电脑里有照片,可以选择“从本地上传”;如果你是QQ空间城S达人,可以直接选择“导入城S达人照片”可以立即完成上传。

选择一种上传方式后,根据系统的指引,完成上传就可以了!

电脑杂志上的游戏广告的图片是怎么制作的?

PS就能帮你完成做图。

游戏宣传图的尺寸有很多种,常见的是48x8和8x48的,本教程做的渠道宣传图,尺寸是32x48。

素材

QQ游戏里的照片怎么弄?

在网页上,一些游戏宣传图的尺寸是32x48,我们这里做的也是32x48尺寸的宣传图。

角色与背景

在网页上,一些角色和背景图片的尺寸是32x48,我们这里也做了32x48尺寸的宣传图。

先创建32x48的文档,分辨率是72像素/英寸。

然后把游戏logo或者人物角色放到里面,摆好位置,怎么好看怎么放。

加入背景图,图片要放大只取其中一部分适合的用作宣传图的背景,和人物搭配的一部分即可。

给角色图层添加调整图层“色阶”和“色相/饱和度”,调节图层要对角色图层创建剪切蒙版。

“色阶”图层:将角色图层调明亮一点,“色相/饱和度”图层:调节角色整体色相偏玫红色调,和背景搭配协调一点,具体调整数值应根据角色的配色和背景图的配色环境来调节,这里角色需要偏玫红色调,所以设置如下数值:

调整完成后如下图。

文案

文案:“神魔传奇,重燃热血”

这样,这种仙侠热血风格的,一般需要用到毛笔字体(毛笔字体不是全部用一样的,而是在几种字体中调最适合的字体单独拼凑)。

每个文字一个图层,然后调节不同的大小,突出文字重点,摆放一下合适的位置,就会发现有些部分字体笔画是可以重合连接一起的:

文字墨迹背景

墨迹素材一般都可以从素材网站下载到(可自行下载),选择合适的墨迹,放在文字图层下方,按文字摆放的外框形状来叠加拼凑就可以得到文字墨迹背景了。

以下用了透明度方便大家看清楚,其实就是3个一样的墨迹素材,水平变换或缩放得到的。

合并墨迹素材的图层,用橡皮擦或添加图层蒙版的方法修饰一下墨迹的边角轮廓,让它更贴合文字一些。

QQ游戏里的照片怎么弄?

整体效果图如下:

文字特效修饰

文字合并图层后,添加图层样式“描边”,颜色和墨迹颜色要一样。

添加光效(光效素材可自行下载),选择图层混合模式的“线性减淡/叠加”,放在文字图层上方,透明度调低一点,如下图调9%。

这种效果,其实就是3个一样的墨迹素材,水平变换或缩放得到的。

这是一种更酷炫的光效,放在文字重点突出位置,看上去会比较酷炫靓丽。

给文字添加图层样式“渐变叠加”,浅玫红→白→浅大红:

调整完成后如下图:

点缀

添加云朵素材,还是放大至只取一部分,放在文字下方,做一个飘逸的感觉,云素材原来是白色的,这里为了视觉效果,弄成灰色,实际上还是白色。

做点空间感,在人物角色后面也放一层透明度低点的云朵素材;最后加花瓣,有飘的感觉即可,没有硬性规定摆放位置:

最终效果:

相同的教程效果还有:

希望大家喜欢本篇教程,非常感谢大家的阅读,祝大家学习愉快!

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