教师趣味运动会上,"心心相印"游戏场面热闹非凡,每队四人,两人组成合作组,比赛开始时,第一组的两个小朋友抱着气球,像一对小小的"气球小王子",边跑边往前奔,绕着终点跑圈,又返回起点,只要能将气球夹得更用力,比赛就这么进行着,等到第二组上场时,气球早已被夹得又小又圆,气球失落地落在地上,比赛规则明确:若气球掉落,就继续向前跑,依然不计分,若是第一组气球尚未夹得很好,而第二组已返回起点并夹得更好时,第二组即获胜。
课前十分钟的互动小游戏,需要精准把握时间,幼儿园的课时较短,一般不宜超过五分钟;而在小学课堂上,更应控制在三分钟左右,要让学生在短短的时间内充分参与,才能真正达到预期的互动效果。"指指点点"游戏就很适合课堂使用,教师可以随时随地提问,同学们,这个是你的哪个器官?"学生们立刻要翻转手指,指向相应的器官部位,随着游戏的进行,学生们越来越投入,脸上洋溢着得意的笑容,有时还会不小心把眉毛指向眼睛,闹出一阵欢声笑语。
反口令游戏简单却出乎意料,教师说"站",学生们立刻坐下;教师说"坐",学生们立刻站起来,这种反差游戏能够让课堂气氛瞬间活跃起来,记忆力游戏同样受欢迎,开始时,老师念三个到五个数字,学生背下来举手示范,随着难度的增加,老师可以提到六到九个数字,让学生背诵并展示,传话游戏更是考验学生的默契程度,分组后,每组第一个同学背诵一句话,传递给下一个同学,最后连锁传递,听完的同学再将这串话连贯说出,游戏规则明确:每人只有一次机会传递,不能做肢体动作,前面的同学说完后,后面的同学闭上眼睛,直到前面招呼为止。
跟DX老师聊天时,我提到自己不玩游戏了,老师却说:"玩游戏不是错,但要有度。"这句话让我豁然开朗,适度的游戏可以放松心情,释放压力,作为成年人,应该明白控制游戏时间,合理安排休息和工作,游戏虽好,但不能沉迷,就像运动一样,玩游戏也需要节制,该玩的时候玩,该休息的时候休息,这样才能保持身心健康。
