网络游戏的用户协议是游戏公司维护自身权益的必要协议,且具有法律效力,每当我们进入游戏时,都会看到一个弹出的协议界面,只有在接受或同意后才能继续游戏,这个协议到底有什么用处?是否真的具有法律效力呢?
从合理性和必要性来看,网络游戏的游戏协议确实非常有必要,它是游戏公司制约玩家的最后一道屏障,只要玩家进入了游戏,就意味着玩家已经接受了协议中的内容,当玩家在游戏中违反了游戏规则时,就可以依据协议来处罚玩家,甚至追究法律责任,如果没有这个协议,无论玩家做了什么,都无法找到依据,更谈不上处罚了。

举例:大庆DNF工作室上万台电脑修改游戏程序刷金获刑
DNF游戏协议中明确指出,不得以任何手段修改、拦截DNF客户端的数据信息,这个工作室却大胆地用辅助外挂刷金币,且规模庞大,引起了相关部门的重视,最终被查处,这一切都是基于游戏协议进行的,如果没有这个协议,恐怕很难对工作室的行为进行处罚。
即便有协议,仍然存在大量使用辅助工具的玩家,法不责众,游戏协议主要针对的是那些大规模违反游戏规则、对游戏运行环境造成影响,企图非法牟利的个人或团体,小规模的违反游戏协议行为不会得到官方的重视和打击。
既然玩一个游戏,就要遵守游戏协议里的规章,做一个合理合法的游戏玩家,不要企图从游戏中牟利,更不要明知故犯,最后封号后悔也来不及。
怎样形容网游中毒的人?
很多人是逃避现实,在游戏中找到了一些虚假的乐趣,游戏世界里充满了尔虞我诈,好坏和胜负变得更加赤裸,更加单纯,这群人更像是精神感受大于物质的人。
从家长和社会单位的观念来看,他们认为电子游戏就像毒品一样,但这两者其实有根本性的不同,毒品会让人身体上瘾,而电子游戏则是玩家主动接触并沉迷其中,在这个过程中,玩家会遇到各种游戏,逐渐深入后才会沉迷其中,很多玩家并不是每时每刻都玩得很爽,游戏也不会对身体和精神造成危害,带来玩家沉迷的只是玩家因缺乏自制力和强烈兴奋感而做出的行为失控。
为什么玩游戏会引起上瘾?
游戏的上瘾机制与钓鱼上瘾、吃东西上瘾等类似,是条件反射式的兴奋感,导致难以逃离,游戏成瘾尤其有危害,是因为它占据了大量时间却没有太多有益的技能或金钱产出,电子游戏是一种享受品和娱乐产品,任何带有享受和娱乐特征的事物都会导致不同程度的使用者上瘾现象。
如何解决游戏上瘾的危害?

读万卷书,行万里路,在游戏里也一样,知晓游戏的乐趣在哪,为何而乐,怎样让自己在游戏中得到更多有用的东西,这只有当你有了足够的知识积累之后,才有条件去分析里面的条条框框。
明理在青少年时期,你对人生的走向最有实际发言权和决定权,一举一动决定了你人生的下限,认识到善恶、黑白、是非的标准以及应用于自身的底线,这也是非常重要的,接触到更多正面的榜样,优秀的老师和同学,好的书籍和电影,乃至于优秀的给人启发的游戏,都是让你迅速融入社会风向的有效方法。
致知当你有了一定的积淀,可以自己表达独立的意识了之后,就有了一定的自主控制力,也就是自制能力,你的智慧不仅来自于腹中诗书,更多的是脚下之路。
在游戏上的时间花得越来越多,一天想着上网玩游戏,如果一段时间不玩,会觉得难以忍受,玩游戏已经影响到了正常的学习、工作及生活等,每当不能上网时,就会感到坐立不安、情绪低落或无所适从,多次想戒,却欲罢不能,游戏在生活中占据的位置越来越重,觉得在网上比在现实生活中更快乐或者更能实现自我,当你觉得越来越离不开游戏时,也许就意味你已经上瘾了。
世界卫生组织有相关规定,凡是精神障碍必须具备两点:第一,给自己和他人带来痛苦;第二,社会功能受损。"游戏成瘾是否属于精神障碍,要看这些人群的大脑生理和生化功能有无改变。"东南DX附属中大医院心理精神科主任袁勇贵教授认为,游戏或网络成瘾和一些精神类的疾病一样,都是大脑负责奖赏机制的脑区出了问题。"离不开"是判定成瘾的关键点,黄悦勤表示,网络游戏成瘾不可以随便下结论,如果只是单纯的玩玩游戏不构成成瘾,符合诊断标准最关键的一点就是"离不开"。
用赌徒来形容网游中毒的人是最贴切不过的了,这是为什么呢?听我详细的道来。
两者的第一个共同点是:都是为了想赢,我们都知道,爱赌博的人都是想要赢,没有哪个人去赌博是为了想去输,我说的对不对?
爱玩游戏的玩家也都是为了要打赢这局游戏才去玩游戏的,没有任何一个玩家是为了想打输才去玩游戏的,这就是玩网游上瘾者和赌博上瘾者的第一个共同特点。
玩游戏上瘾者和赌博上瘾者的第二个共同点是:往往很多人都会以失败而告终,赢的时候较少。
他们在玩网游或赌博之前,有的是信心满满,有的是信心不足,但还都是成瘾爱玩的主儿,就抗不住游戏和赌博的诱惑,上场拼杀,结果败下阵来的占大多数人,输家多,赢家少,我说的对不对?

两者的第三个共同点是:不务正业,好逸恶劳。
网游中毒上瘾者往往大多数人都是不顾家庭和事业,沉浸在网络游戏的虚拟世界里,不爱工作,不顾家庭,从而导致生活水平下降,现实生活中日子过的一塌糊涂。
赌博上瘾者也是以赌为乐,不爱劳动,不思进取,不干正事,俗话说得好,久赌无胜家,总沉浸在赌博之中不能自拔,生活也会弄的一踏糊涂,我说的对不对?
网游中毒上瘾者和赌博上瘾者的第四个共同点是:两者中的极少的一部分人对社会治安有着负面的影响。
由于网络游戏的游戏场景里不泛有血腥暴力的场景,有些游戏玩家就刻意的去模仿,养成了残暴的性格,特别是少年儿童玩游戏,对性格培养一定要注意,一但养成残暴的性格,就爱打架斗殴,就会给社会治安带来隐患。
在来说说赌博。
赌博对社会治安的影响就更加明显了,奸淫出人命,赌博出贼星,这个说法一点都不假,如果嗜赌如命,百分之八十的人都会输得很惨,久赌无胜家是亘古不变的法则。
钱输没有了咋办?去借?这年头谁还敢往外借钱啊!借不到,也得吃也吃不好,喝也喝不好,哪还能睡得好觉啊!睡不着觉,脑袋里就会胡思乱想,想赌,但没钱谁和你玩啊!咋办?借不到,就去偷吧!结果越偷胆儿越大,就改成明抢了。
你看看是不是
