网络游戏很可恶啊,更有甚者上了四年DX,玩了四年网游,把家长给生活费都花在游戏上?

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wojiukan
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有人认为网络游戏很可恶,尤其是那些沉迷其中的人,我认为网络游戏本身并没有什么可恶之处,作为一种商品,它为人们提供了休闲娱乐的服务,就像任何商品一样,它的价值取决于人们如何使用和互动。

网络游戏很可恶啊,更有甚者上了四年大学,玩了四年网游,把家长给生活费都花在游戏上?

网络游戏兼具社交属性与娱乐属性,这也是它之所以受欢迎的原因之一,对于普通家庭的孩子来说,网游确实是一个低成本的娱乐方式,但这并不能成为批评网游的理由,那些沉迷于网游的人,往往是因为他们没有找到更健康的兴趣爱好或生活目标,就像有人沉迷于小说、电视剧,也是一种消遣方式。

我认为,真正可恶的是那些让自己沉迷于网络游戏无法自拔的人,网络游戏的本质并没有改变,问题在于人,就像任何其他娱乐方式一样,适度使用是关键,即使没有网游,意志不坚者也会找到其他的消遣方式。

网游本身不应该被罪化,就像物品本身并没有意义,人给物品赋予的意义才是关键,网游适度作为消遣是可以理解的,过度则会带来负面影响,我更愿意批评那些让自己迷失在游戏中的行为,而不是游戏本身。

网络游戏很可恶啊,更有甚者上了四年大学,玩了四年网游,把家长给生活费都花在游戏上?

在我看来,网络游戏的可恶之处在于玩家,无论是花费四年DX时光,还是将家长的生活费花在游戏上,这都是玩家的选择问题,游戏公司只是提供了一个服务,而不是强迫人们沉迷其中。

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