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初始设置:
玩家可以选择一副完整的3张牌的卡组作为初始配置,每种类型的卡牌(生物、法术和地)各有3张,整体共有3张牌。
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回合流程:
- 起始阶段:
玩家可以从初始配置中抽取1张随机牌,如果初始配置中没有可抽取的牌,则会受到1点伤害。
- 部署阶段:
- 玩家抽取的抽卡和之前回合中的法力水晶(来自之前获得的法力水晶)可用于部署战斗单元。
- 每个战斗单元可选择性地部署在地图上的特定位置或行动路径,以便更好地应对敌方的战斗需求。
- 战斗阶段:
- 每个战斗单元可选择性地发射攻击效果,生物牌的攻击效果会根据攻击力量进行调整(飞行、潜行等特殊效果)。
- 如果在攻击过程中无法阻挡敌方英雄,则攻击效果会降低(生命值降低)。
- 结束阶段:
玩家在战斗结束后可选择性地施展瞬发法术牌进行终结。
- 起始阶段:
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胜败条件:
当敌方英雄的生命值降至时,游戏结束,此时的生命值较低的玩家获胜。
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卡牌效果:
- 种类:
- 生物牌:提供攻击力量和生命值,部分生物牌具有特殊效果,例如飞行、潜行等。
- 法术牌:可施放法术效果,包括直接对敌方英雄造成伤害,也支持召唤生物、削弱敌人等效果。
- 地牌:提供法力水晶,用于部署战斗单元,部分地牌具有被动效果,例如产兵地牌(可生成更多战斗单元)或光环效果(可增强战斗单元的防御性)。
- 种类:
游戏的胜率直接取决于玩家的战斗策略和资源管理能力,玩家需要一步步来,根据对手的卡组和策略进行调整,最终赢得比赛,游戏中的每一张卡牌都有其独特的效果,玩家可以通过合理利用这些效果来提升自己的战斗能力。
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