我在红黑游戏中所扮演的角色像一面镜孑,它反映了我在现实生活中是怎样的?
我在红黑游戏中所扮演的角色像一面镜孑,它反映了我在现实生活中是怎样的?
1.做人要圆滑,但要有防人之心2.做人要豪爽,但消费要有度3.处事不要犹豫,坚决果断,坚定自己立场4.彼此双方利益要处理好,不亏欠别人,但也别让别人欠你的钱,亲情、友情是经不起金钱的考验
网络游戏未来发展趋势是什么?像小说里的虚拟现实类游戏能实现吗?
更加职业化,专业化以及更加完善的培养制度,短期内可能不会参与到奥运会,但是未来不一定。当电子竞技更加被大众接受和认知,同时职业电竞选手不在是一个沉迷游戏的人的代名词,也许这一步也就不远了。我们还需要完善的地方很多,比如职业电竞选手的培养,要更加健康合理的利用时间去培训,不能以身体健康为代价,我们国内很多很多选手,都有职业病,相比韩国的职业电竞体系,这是有进一步进步的完善的空间的。
如果网络游戏与我们现实生活息息相关了,比如可以借助VR技术,得到锻炼身体的目的,可以借助游戏,来体验世界各地历史文化,实现精神上的交流,或者与各个国家的人聊天,使地球变成了一个真正的村子。
所以,我感觉以后的游戏,肯定要实现国际交流,注意不是那种比赛一样的交流,是一种聊生活上的交流,就很和谐比如那句阳光肆意 人群拥挤 人群都是各个地方的人,但是都能放下国集的偏见
游戏是适应时代的产物,加速发展时代经济,所以游戏的作用不应该被忽视


现在可能只在玩法上改变比如传奇的打怪升级,到cs的对战竞技,始终是无法让游戏内容脱离屏幕。
就目前的技术来说近些年很难达到网文中那种沉浸式的游戏体验,无论是硬件还是软件上现在都无法实现,首先硬件上就没有服务器支持游戏里那么庞大的世界观数据,其次软件上也实现不了那么智能的npc和怪物。游戏画面也很难达到理想的要求
最后就是玩家生理上对沉浸式的游戏能不能接受也有待研究,就现在的vr和ar技术来说,稍长时间的游戏就会很难受。。
很高兴能回答你的问题
首先我们要知道,网络游戏不管怎么发展,都与玩家息息相关,玩家才是整个游戏的主体,所以网络游戏的发展也要兼顾玩家整体的能力,在如今科技飞速发展的现在,玩家(或者说人)的身价也在不断地提升,这也就会形成一个循环,玩家越有钱,网络游戏就会越来越超前。
但是这里要提到一个概念,VR,这种沉浸式的游戏体验,在现在这个时代来讲,是行不通的,因为玩家的基数不多,游戏厂商看不到希望,并且现在的科技还不足以支撑大规模的开发和开放VR。
然后就是你说的虚拟现实的游戏,其实这个概念很早就有人提出了,其实也已经开始在做了,参考《刀剑神域》这款游戏已经在做VR化,并且要知道这是网络游戏,但是相对来说,这种VR化也只是简单地搬运,游戏内容很死板,所以要支撑VR游戏或者是虚拟现实游戏,必须要通过比现在更加庞大的数据库和服务器来运行,并且现在的技术来说是很难实现的,但是随着科技的发展,这个东西是能够实现的,想象无人汽车这类产品,在多少年前,同样也是一个天方夜谭。而现在已经在生活中开始渐渐出现。
所以游戏的开发离不开玩家基础,只有科技水平越来越高,玩家越来越有消费的能力,那么这类游戏绝对不会太远。

有没有人觉得《斗罗大陆》这本书的设定就像是电子游戏,这真的是玄幻小说?
首先,我们看的玄幻小说,修真小说,穿越小说,其实都像是电子游戏。我们的人生何尝不就是一个网络游戏呢?
游戏里面刷怪升级,去交易,组队,赚钱。我们的人生也是,开始要学习,然后离开家,找工作就是去赚钱,我们遇到的各种挫折,就像我们去刷的怪物一样,得到经验,让自己心智升级。
从我个人看的众多小说后的体会来说,每一个主人公都在不断地挑战自己的极限,然后飞速地晋级。所有套路都一样。
从中我们也应该学会小说中的套路。不断地挑战自己的极限,工作中也好,生活中也好。我们人生活在社会,何尝不就是电子游戏中一样呢?方式不一样,套路绝对可以照搬。而且也可以用这种心理暗示,摆脱自己生活压力。不至于抑郁。
戏如人生,人生如戏。
斗罗大陆这本小说算唐三的开山之作,写了这本小说后唐三便被大家得知,这部小说这等级的设定明确,也算开创了一个新流派,现在的玄幻小说就是刷怪装逼升级,写小说也就是确定大纲然后向里面添加东西,这就是现在小说的一种风格,不过当年看斗罗大陆也算在眼前一亮,不过现在小说风格特别多,所以现在看斗罗大陆会感觉套路太浅了。
