DNF:有人说“团本拯救了游戏,但也毁了游戏”,你怎么看待这种观点?

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wojiukan
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有人说“团本拯救了DNF,但也毁了DNF”,这种观点确实有其深刻的道理,回顾DNF的发展历程,我们可以清晰地看到,团本模式既是游戏的救命稻草,也是最终导致玩家流失的催化剂。

游戏的辉煌与低谷

DNF:有人说“团本拯救了游戏,但也毁了游戏”,你怎么看待这种观点?

DNF自2008年公测以来,一直是国内网游领域的标杆游戏,随着时间的推移,玩家数量逐渐减少,游戏的活力也逐渐衰退,到了85版本末期,DNF的玩家流失达到高峰,游戏处于低谷状态,许多玩家开始怀疑DNF的命运——这款游戏是否真的能继续留在S场上运营下去?

团本的“拯救”

就在玩家对DNF未来感到迷茫时,策划团决定引入韩服安图恩20人团本,这一新玩法彻底改变了游戏的面貌,安图恩团本不仅通关难度大,还带来了全新且丰富的奖励体系,原本单纯的异界套装玩法被升华为需要10个号配合的组队游戏,甚至连翻牌都能获得史诗装备,这种新颖的玩法迅速吸引了大量玩家回归,频道也因而爆满,DNF的玩家参与度达到了空前的高峰,许多玩家甚至为此牺牲了工作时间,专注于打团升级。

团本的“毁灭”

随着时间推移,团本模式也逐渐暴露出问题,首先是版本的更新速度过快,玩家们被要求不断花费时间和金币来打造新的装备,从安图恩到卢克,再到超时空团本,每个版本都需要玩家投入大量的时间和金币,尤其是超时空团本的血量加倍,导致许多原本能够轻松打荤的玩家也难以应对,这种高强度的打桩玩法让许多玩家感到疲惫,甚至选择脱坑。

策划团过度依赖团本模式,导致其他玩法几乎完全消失,原本的异界套装玩法被团本取代,许多玩家对游戏体验感到厌倦,尤其是后续的普雷团本,玩家们对其机制感到乏味,认为这种玩法已经没有新意了。

团本的双刃剑

DNF:有人说“团本拯救了游戏,但也毁了游戏”,你怎么看待这种观点?

从整体来看,团本模式确实帮助DNF从低谷中恢复了活力,它不仅吸引了大量新玩家,也让老玩家重新燃起了热情,过度依赖团本模式也让玩家对游戏失去了兴趣,许多玩家认为,团本已经玩腻了,缺乏新意,导致玩家流失问题再次严重。

策划的困境

策划团在团本模式上的过度开发,既是他们在应对玩家流失问题时的必然选择,也成为了后来的问题根源,他们试图通过不断更新团本来保持玩家的兴趣,但这种做法并没有带来真正的创新,而是让玩家感到疲惫,即使在后续版本中策划团尝试减负,玩家们已经对团本失去了信心,导致玩家流失问题难以解决。

游戏的未来

DNF作为一款高龄的网游,其能否继续在S场上保持活力,关键在于策划团的创新能力,仅仅依靠团本模式是不够的,策划团需要开发出更多新玩法,以满足玩家的多样化需求,DNF才能真正实现长久的成功。

对于玩家来说,团本模式带来的便利也带来了负面影响,它让许多玩家陷入了沉迷,影响了他们的学习和生活,我们需要理性看待游戏,合理安排时间,避免过度沉迷。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

有人说:“团本拯救了DNF,但也毁了DNF”,我对这种观点深有感触,接下来我将从游戏的兴衰发展历程谈起。

游戏的开始

DNF刚上线就受到广大玩家欢迎,慢慢地也演变成一款超热门游戏,特别是在09~11年的时候,网吧里90%的人都在玩DNF,那时候就是DNF的巅峰时刻,随着版本不断更新,游戏的吸引力逐渐下降,玩家们开始逐渐流失,游戏从曾经的辉煌走向了低谷,这是不可忽视的现实。

恢复荣光——安图恩时期

DNF:有人说“团本拯救了游戏,但也毁了游戏”,你怎么看待这种观点?

当游戏不再受玩家喜爱的时候,策划突然醒悟,从韩服引进了团本模式,出现了第一个团本——安图恩,这种新颖的玩法瞬间吸引了大量玩家回归,玩家参与度非常高,记得当时,大团的玩家实在是太多了,频道根本不够用,出现了玩家挤压游戏频道的现象,场面十分火爆。

卢克时期

策划尝到团本带来的好处后,过了一年继续引入卢克团本,这个团本的出现却埋下了后续衰落的隐患,新的团本只有10个角色能够获得奖励,而当时玩家普遍只有4~5个打团角色,随着时间推移,很多玩家开始多练几个角色去“混”团,这种高强度的打团玩法让许多玩家感到疲惫,逐渐产生了脱坑的倾向,游戏的热情也开始逐渐冷却。

大量脱坑——超时空漩涡时期

卢克团本之后是超时空旋涡团本,为了应对国服玩家伤害过高,策划将团本血量超级加倍,导致入团门槛过高,许多玩家无法打团,出现了大规模的脱坑现象,尽管后来策划将血量恢复到原来的水平,但玩家流失的问题已经无法挽回,策划明明手里有好牌,却不知道如何使用。

普雷时期

策划依旧试图通过团本模式拯救游戏,但玩家们对这种玩法已经失去了兴趣,从另一个角度来看,团本的更新速度太快,玩家并不接受,每个团本版本几乎都需要玩家投入大量的时间和金币,而这种高强度的打桩玩法让玩家感到厌倦,游戏的热度会逐渐冷却,只有不断更新玩法才能保持玩家的兴趣。

从整体来看,团本模式确实拯救了DNF,让它从低谷中恢复了一部分辉煌,但随着时间推移,后续的团本更新让玩家们逐渐失去了兴趣,这种依赖团本的运营模式,最终导致了玩家流失问题的加剧,策划应该开发出更多新玩法,而不是一味地依赖团本模式,如果不能做到这一点,DNF的未来就充满了不确定性。

网络游戏对孩子和青少年来说,百害无一利,作为家长,我们应该严格限制孩子的游戏时间,引导他们更多地接触大自然和正能量,网络游戏不仅会影响孩子的学习和成长,还可能对他们的身心健康造成负面影响,为了孩子的未来,我坚决反对网络游戏的存在!

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