电脑和手机等游戏与烟酒分别给社会带来了哪些负面和正面的影响?哪个整体相对更好?
先分析“电脑和手机游戏”给人类健康的负面影响:
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人类在玩"电脑和手机游戏"中,需停止体力劳动,低头观察屏幕,这两种现象,客观上降低了人类肺部呼吸肌的锻炼,造成人类呼吸空气的能力降低。
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人类在人口密集网吧中集体玩"电脑和手机游戏",封闭空间减少了室内自然新鲜空气更换,增加了人群中交叉感染肺炎的机率。
烟酒给人类的负面影响:
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全国公共车辆空间禁烟了,同样无法消除"新型冠状病毒"在密闭车辆空间里传染给人类。
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假设全国公共餐馆空间禁酒了,同样无法消除"新型冠状病毒"在餐馆空间里传染给人类。
《王者荣耀》游戏里负面效果指的是什么?
这个问题之前还真没想过,不过王者峡谷中的负面效果真的好多,我便想到哪写到哪吧。
图片说明:
图片1:电脑和手机等游戏与烟酒分别给社会带来了哪些负面和正面的影响?哪个整体相对更好?
图片2:王者荣耀可以说曾经火的一时,最高是有500万玩家,青少年占大多数,游戏游戏,认真你就输了,所谓的负面就是指自己沉迷于网络游戏中,这不是王者荣耀独有的特点,他针对的是所有游戏,曾经报道过王者荣耀扭曲了小学生的价值观,比如荆轲是女的,而游戏方改名为阿柯,再一个就是小学生冲钱,因王者荣耀爆出的冲钱事件不是一个两个,所以有农药之说。
图片3:既然你诚心诚意的发问了,那我就毫无保留的告诉你,为了防止游戏被破坏,为了守护电竞的和平,贯彻击杀推塔的邪恶,帅气又灵活的游戏角色,月半,电竞说!我们是遨游在游戏中的电竞人,胜利Victroy在等着我们!就是这样,喵!
图片4:游戏里的负面效果其实都相对类似,王者荣耀自然也不会例外,一般是指一方英雄对另一方英雄的各种阻碍效果,主要包括减速、沉默、灼伤、晕眩、击飞、冰冻、嘲讽、限制、印记、石化、阻止以及支配等效果。
图片5:第一种,减速效果。
图片6:第二种,沉默效果。
图片7:第三种,灼伤效果。
图片8:第四种,晕眩效果。
图片9:第五种,击飞效果。
图片10:第六种,冰冻效果。
图片11:第七种,嘲讽效果。
图片12:第八种,限制效果。
图片13:第九种,印记效果。
图片14:第十种,石化效果。
图片15:第十一种,阻止效果。
图片16:最后一种,支配效果。
图片17:除了支配、限制等效果外,绝大多数负面效果都有共同的天敌英雄,那便是拥有可以解决控制的庄周,所以阵容中有一位庄周这样的英雄还是很不错的。
图片18:望汝被游戏宽容以待,即使排位总以落星败北相逼,如果多少有所收获,就用你的方式点个关注支持一下吧!
你觉得Mod对于游戏有没有产生负面影响?为什么?从2个方面来讲
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非官方,非官方的mod有的有负面影响,红警的各种如开挂的版本,这个道理如同传奇的私服,有了私服,谁还玩公服?私服让你感觉很爽,但是很快这种感觉就消失了,你有回去玩公服你就不适应了,当然非官方的mod,很大一部分都是有利的,红警的共和国之辉,我的世界的工业2神秘时代4。
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官方,官方要好很多,因为官方要的是利润,但是官方的mod数量少,我认为在官方组织下,非官方接受投稿并给予奖励是不错的方法,这样的mod不论对玩家还是官方都是好的。
从以上分析可以看出,电脑和手机游戏虽然对人类健康产生了一定负面影响,但这种影响主要体现在身体机能的降低和公共卫生安全上,相比之下,烟酒的负面影响更为严重,不仅对个人健康造成伤害,还对公共卫生安全构成了更大的威胁,整体来看,电脑和手机游戏的负面影响相对烟酒来说更为可控,且社会对游戏的接受度也较高,更容易被监管和引导。