手机里的骗人东西一般由网络反诈骗中心管理,然而由于诈骗手段多样、监管难度大且人手不足,反诈中心主要发布预警信息,针对重大案件进行干预,对于那些小型骗人游戏,反诈中心缺乏精力介入,只能通过提醒用户进行管理。
执法队的加入对《西部狂徒》游戏世界产生了什么影响?
许多人对《西部狂徒》中的牛仔印象是:无所不在,眼中没有法律界限,可以为所欲为,潇洒而放纵,这是对他们最好的描述,我认为《西部狂徒》中的牛仔很快将面临更为严峻的考验,这一切的根源,必须追溯到《西部狂徒》独特的"道德体系",了解这款游戏的玩家都应该知道,只要是打家劫、抢劫、杀人越货等行为,或者是连续抛弃村庄几次,都会增加玩家的道德体系值,之后就会被系统列入"黑名单",成为其他玩家的追杀目标,但对于实力强大的匪徒来说,玩家的追杀并无威胁,只要他们资源充足、子弹足够,就无需担忧。
近期,《西部狂徒》游戏中引入了执法队和警官设定,这些角色专门用于对付那些无法无天的玩家,我认为执法队的加入无疑对玩家构成了一种极大的技巧性考验,先前,玩家只要拥有足够的火力,就无需担心其他玩家的追杀,在新版本中,执法队拥有绝对的火力,普通玩家难以轻易对付,这就要求那些犯下错误的玩家必须采取极其狡诈的手段躲避执法队的追杀,才能在西部世界中存活,虽然这听起来轻而易举,但现实操作却颇为困难。
执法队的加入首先体现在他们作为官方系统的强大AI智商,其次在于每个城镇配备的执法队数量多到足以让单个玩家难以对抗,在新版本中,杀人、抢劫等行为都存在巨大风险,玩家必须谨慎评估打劫后的后果,这也是《西部狂徒》新版本的核心硬核点,你觉得呢?
《西部狂徒》执法官的工作方式是怎样的?
可以将现实生活中的警察工作原理映射到《西部狂徒》执法官的工作中,在现实生活中,警察出警通常是基于群众的报警,出动来帮助解决问题,而在《西部狂徒》中,玩家遇到盗贼也可以通过邮箱找到执法官,请求他们帮助保护城S。
《西部狂徒》中的主要敌人包括两类盗贼,第一类是固定区域活动的AI盗贼,他们与游戏中的AI保镖类似,是一种机器生物,玩家只需在邮箱中招募几个AI保镖,就能保护住自己建造的小镇免受侵害。
第二类是由玩家扮演的盗贼,这类玩家拥有强大的智慧和实力,最重要的是,如果你在游戏中对基地出手,就会付出巨大的代价,这些玩家会闯入你的家,将你辛辛苦苦收集的黄金、木材等资源全部带走。《西部狂徒》游戏中没有负重限制,盗贼可以一次性全部拿走。
对于大多数玩家来说,这种机制足以让人心态崩溃,为了维护游戏秩序,《西部狂徒》引入了道德体系和执法官系统,玩家可以选择成为执法官来维护和平,当你遇到被通缉的玩家时,可以一眼辨认,因为他们已经违反了游戏道德体系,名字被标记为红色。
执法官还能收到来自其他玩家的私信,当他们受到攻击时,会以一定报酬邀请执法官的玩家加入,帮助保护小镇并获得酬劳,这就是《西部狂徒》执法官的工作方式。