《拳皇命运》如今上线是在为SNK的《拳皇世界》游戏造势吗?
《拳皇命运》如今上线是否在为SNK的《拳皇世界》游戏造势?多年来,玩家们最为遗憾的事就是:《拳皇》系列拥有那么精彩的故事线,却没有制作成动画,唯一出过的四集动画,都是为了配合《极限冲击2》的发行,而制作的《THE KING OF FIGHTERS: ANOTHER DAY》,和正统剧情没什么大的联系,但也在国内狠狠地火了一把,这些动画并非官方制作,而是港漫授权的非官方作品。 这让拳皇迷们情何以堪?玩家们盼了二十多年,终于等到了《拳皇命运》的开播,但以现在的技术,却只能做出网剧般效果,着实让部分玩家汗颜,大部分玩家觉得,能在有生之年看到拳皇系列的动画,已经非常满足了,当年玩拳皇的玩家们都步入而立之年,甚至不惑之年,而《拳皇命运》剧情和风格,很明显是为了迎合年轻一代的观众。 随着动画的热播,《拳皇世界》和《拳皇命运》的手游也受到相当的关注,拳皇的IP在国内算是遍地开花。《拳皇命运》的播出,只要和拳皇沾边的游戏和周边,人气都会被带动起来,在动画中不知火舞和安迪有不少的互动,而在《拳皇世界》的开发画面中,我们也可以看到类似的互动,这次《拳皇命运》引爆的人气很有可能为《拳皇世界》加持。
关于SNK和CAPCOM的合作,曾经的SNK和CAPCOM相互借鉴过很多游戏。《快打旋风》和《热血快打》是其中最为经典的例子,1989年卡普空推出了《快打旋风》,奠定了动作天尊的名头,这部游戏也在短时间内风靡世界,两年后,SNK在看到快打的火爆后,也推出了自己的格斗大作《热血快打》。
在SNK的热血快打中,主角居然也叫RYU,大招居然也是旋风腿~另一位主角老杜,动不动还来个耗油跟。《1941》和《魔鬼飞行员》是CAPCOM和SNK在射击游戏领域的代表作,199年《1941反击战》和1991年《魔鬼飞行员》分别由CAPCOM和SNK推出,这两款游戏背景都定在二战时期,其中最有意思的就是在游戏中有一排排红色的小飞机,这画面让玩过1942的小伙伴第一次看到,肯定是哭笑不得的,这是飞错片场了吧!1942也是CAPCOM的经典STG游戏,连续打几个红色飞机就会掉出道具,这个设定在很多飞行游戏中都有,具体是不是CAPCOM首发,还真心不知道。
这两款游戏中也有很多相似的地方,不过说到打击感还是1941更好玩一点,至于SNK和CAPCOM的合作,曾经的SNK和CAPCOM相互借鉴过什么游戏呢?《战场之狼》和《怒》是两款游戏,发行时间仅仅相差一年,而且两款游戏后期都打造了续作,战场之狼2和怒III,游戏操作方式几乎一样,游戏角度相同、释放炸弹功能,一起玩法都非常类似,不过怒比较坑爹的是子弹有限,后期的战场之狼2再次成为射击游戏的霸主,而怒后续的作品影响力一般,SNK另外出了一部同类型游戏《古巴战士》。
说到影响力还是《怒》系列更有优势,因为其中的两名主角分别是克拉克和拉尔夫,1985年《战场之狼》和1986年《怒》是这两款游戏的发行年份,玩法几乎一模一样,就连节奏都是一样的。《西游记》和《超能力战士》是另外两款游戏,跨度比较大,相差整整三年,玩法几乎一模一样,就连节奏都是一样的。《西游记》又名sonson,曾经是这个类型游戏的霸主,在那个年代可以说是最火爆的游戏没有之一,而《超能力战士》在后几年才出现,画质感和打击感远远超越了西游记,另外背景音乐非常好听。
《快打旋风》和《热血快打》是CAPCOM和SNK在格斗游戏领域的代表作。《快打旋风》在当年是没有对手的,因为他是始祖级别的游戏,各方面已经相对比较完善,是八十年代末的游戏,而九十年代初的《热血快打》无论是打击感和节奏,都显得不足,两款游戏操作方法都差不多,相信玩过的玩家都能感受到两款游戏的相似之处。
《战场之狼》和《怒》是两款游戏,发行时间仅仅相差一年,而且两款游戏后期都打造了续作,战场之狼2和怒III,游戏操作方式几乎一样,游戏角度相同、释放炸弹功能,一起玩法都非常类似,不过怒比较坑爹的是子弹有限,后期的战场之狼2再次成为射击游戏的霸主,而怒后续的作品影响力一般,SNK另外出了一部同类型游戏《古巴战士》,说到影响力还是《怒》系列更有优势,因为其中的两名主角分别是克拉克和拉尔夫。
《西游记》和《超能力战士》是两款游戏,跨度比较大,相差整整三年,玩法几乎一模一样,就连节奏都是一样的。《西游记》又名sonson,曾经是这个类型游戏的霸主,在那个年代可以说是最火爆的游戏没有之一,而《超能力战士》在后几年才出现,画质感和打击感远远超越了西游记,另外背景音乐非常好听。
《快打旋风》和《热血快打》是CAPCOM和SNK在格斗游戏领域的代表作。《快打旋风》在当年是没有对手的,因为他是始祖级别的游戏,各方面已经相对比较完善,是八十年代末的游戏,而九十年代初的《热血快打》无论是打击感和节奏,都显得不足,两款游戏操作方法都差不多,相信玩过的玩家都能感受到两款游戏的相似之处。
《1941》和《魔鬼飞行员》是CAPCOM和SNK在射击游戏领域的代表作。《1941反击战》和《魔鬼飞行员》分别由CAPCOM和SNK推出,这两款游戏背景都定在二战时期,其中最有意思的就是在游戏中有一排排红色的小飞机,这画面让玩过1942的小伙伴第一次看到,肯定是哭笑不得的,这是飞错片场了吧!1942也是CAPCOM的经典STG游戏,连续打几个红色飞机就会掉出道具,这个设定在很多飞行游戏中都有,具体是不是CAPCOM首发,还真心不知道,这两款游戏中也有很多相似的地方,不过说到打击感还是1941更好玩一点。
至于SNK和CAPCOM的合作,曾经的SNK和CAPCOM相互借鉴过什么游戏呢?《战场之狼》和《怒》是两款游戏,发行时间仅仅相差一年,而且两款游戏后期都打造了续作,战场之狼2和怒III,游戏操作方式几乎一样,游戏角度相同、释放炸弹功能,一起玩法都非常类似,不过怒比较坑爹的是子弹有限,后期的战场之狼2再次成为射击游戏的霸主,而怒后续的作品影响力一般,SNK另外出了一部同类型游戏《古巴战士