在《魔兽争霸3》游戏中,如果把剑圣、恶魔猎手和死骑的技能重组,怎么搭配才能使它们更厉害?
在《魔兽争霸3》游戏中,如果把剑圣、恶魔猎手和死骑的技能重组,怎么搭配才能使它们更厉害?
剑圣、恶魔猎手、死亡骑士要是再加上人族的山丘之王,应该是四个种族的最强英雄,这三个英雄无论是单挑还是对团队的作用都非常巨大,但是毕竟人无完人每个英雄其实都有一定的缺陷,如果能够对这三个英雄进行重做,怎么样可以做到即能够有效加强英雄又不至于过于变态有失合理呢?
剑圣
剑圣在war3里已经属于非常强势的英雄,疾风步和致命一击的伤害已经非常之强,无须再做更改,但是剑圣的二技能镜像其实还大有文章可做,剑圣的镜像最多时候可以制造三个幻想,并且幻想持续时间有60秒并且CD极短只有3秒,但是镜像的最大问题是没有攻击力,这样一来镜像的作用就十分有限。对于镜像可以更改为CD时间45秒,持续时间不短,耗魔改为75点魔法,但是幻想承受150%的伤害,但是可以继承剑圣100%的攻击力,这样一来或许剑圣的打**改为只加一点疾风步用来骚扰逃命,主加镜像,毕竟每一个镜像就相当于又**一个超级兵种,在战斗时额外增加队伍的输出,是比**师的水人、兽王的豪猪还要强悍的存在,届时兽族也会避免没有召唤物的尴尬。
恶魔猎手
恶魔猎手本身是一个非常完美的英雄,攻速快、有闪避、大招效果变态,但是恶魔猎手给人的感觉始终不剑圣要差一点,关键还是在于他的二技能献祭实用效果比较弱,而应该改为另外一种技能形态。献祭的问题是伤害范围太小,需要DH贴身输出才能打出伤害,可以将恶魔猎手的献祭改为一种类似辉耀的效果,开启后可以造成更大范围的伤害,但是这个效果范围也不宜太大否则就过于变态,此外开启献祭后的耗魔量可以适当增加,否则团战时恶魔猎手开启献祭就已经变态的不能再变态了,团战时属于输出机器,没有人敢靠近恶魔猎手。
死亡骑士
DK的死亡缠绕对于亡灵来说本身就属于十分有用的技能无须再修改,但是二技能死亡契约使用的几率并不高,关键原因还在于死亡契约需要吞食我方小兵才能达到回血效果。这个技能可以改为能够吞食敌人小兵或者中立单位,但是英雄需要一定的消化时间,并且能够为DK提供一定量的血量回复,这可以极大解决DK自身回复困难的问题,在线上可以生存的更久。
玩过魔兽3的朋友们都知道,在游戏中英雄的位置非常重要,起着扭转战局的作用,只要英雄发育的好,完全可以抵挡大部队的进攻,那么如果把剑圣、恶魔猎手、死骑技能重组,怎么搭配才能使它们更厉害呢?
1.剑圣:剑圣在游戏中的核心技能就是疾风步,追击和逃跑效果非常好,这个技能不能动,它的致命一击又是输出的存在,也要很好的保留,个人觉得把镜像换成神圣护甲,大招变成天神下凡,足以增加剑圣的坦度,团战时候切人效果非常好。
2.恶魔猎手:恶魔猎手的大招在游戏中算是数一数二的厉害,所以不能动。个人感觉献祭换成风暴之锤,抽蓝换成致命一击,闪避可以不用改动。个人感觉这样的技能重组很厉害,单挑不虚,输出也很高。
3.死骑:死骑的死亡缠绕和恢复光环是整个队伍的灵魂所在,所以这两个技能是动不得的,但是它的大招就感觉毫无作用,甚至有的玩家都不用去加这个技能。把大招换成地狱火,无敌召唤物的存在。把死亡契约换成毒镖,就可以和巫妖三连击了。
大家觉得还有哪些改法能提高这三个英雄的战斗力呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
在魔兽3中如果把BM,DH和DK的技能重组,怎么组合会更强呢?
我们一起来看看!
要技能重组前,我们先对这三个英雄进行一个最新的身份定位:
1.剑圣定位一个超级大杀手;2.恶魔定位一个以一挡百的大将军;3.死骑定位一个大军师
一、对于剑圣这个超级大杀手,我们可以将邪恶光环用在剑圣的身上,其他保持不变!邪恶光环和疾步风的加成速度能够使得剑圣不但是一个暗杀家,还可以追杀敌人于千里之外!
二、剑圣的幻影镜像可以用在恶魔的身上,其他技能保持不变!这样恶魔作为一个抗把子将军的同时还能使点诡计迷惑对手!
三、恶魔的抽蓝可以用在死骑的身上,最好能够改下抽对方的蓝加到自己身上!这样死亡骑士可以充分发挥其军师作用,一来施法术削弱对方,二来给己方提供生死锦囊,使得己方单位必要时候信春哥!
魔兽3中英雄在整个部队中起到灵魂核心的作用,充分发挥英雄的领军作用,往往可以使得部队战无不胜,所向披靡!
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重组细胞游戏有几关?
《重组细胞》游戏一共有60关,每一关都设计了不同的挑战和难度,玩家需要使用逻辑思维和创造力来完成每一关的任务。游戏中玩家需要将不同形状的细胞进行重新组合,以达成特定的目标,比如填满特定的区域或者连接特定的细胞。随着关卡逐渐升级,难度也不断增加,测试玩家的观察力和解决问题的能力。每一关都提供了新的挑战和乐趣,让玩家在游戏中不断挑战自我,享受细胞重组的乐趣。
截至目前,重组细胞游戏共有22个关卡。这些关卡分别是:被囚者的牢房、有罪者的大道、猛毒下水道、监狱深处、腐化牢房、藏骨堂、壁垒、旧下水道、黑色大桥、作呕地窖、雾萦港湾、沉睡的庇护所、墓地、钟楼、被遗忘的陵墓、山洞、时钟室、守护者的居所、山巅城堡、王座之间、观星试验所和观星台。
游戏中的关卡设置和重生细胞的版本号有关,随着版本的更新,可能会增加新的关卡和内容。同时,由于变异和武器卷轴都是随机刷新的,玩家可以反复挑战关卡,不会丧失乐趣。
重组细胞游戏共有100关。
这款游戏设计了100个不同的关卡,每个关卡都有不同的挑战和难度。
玩家需要通过移动细胞来重新排列它们的位置,以达到特定的目标。
每一关的目标都不同,可能是将细胞按照特定的规则排列,或者将它们移动到指定的位置。
这些关卡的设计旨在让玩家锻炼逻辑思维和空间认知能力。
通过挑战不同的关卡,玩家可以逐渐提高自己的解谜能力和游戏技巧。