在讨论这个问题时,主要观点是,手机游戏通常需要安装在内置的手机存储空间,因为它们是基于物理实体(如手机内部RAM)运行的,而非虚拟文件系统或操作系统,NM(Not mounted)类型的移动存储卡(也被称为外部存储卡)则主要用于保持移动媒体数据(如视频、音频和照片)和游戏文件(比如安装包和可执行文件),它们并不适用于直接安装游戏到其上。 进行修正是几点:
- 删除 "nm" 替换为 "memory card"
- 将 "一个等级" 更改为 "一种等级"
- 修正原文中的 "经使用测试" 为 "通过实际测试"
- 修改 "90 MB/s 和 70 MB/s" 为 "高达90 MB/s和70 MB/s"
- 去掉 "手机本地嵌入式存储顺序读、写速度",直接插入 "高于手机本地嵌入式存储顺序读、写速度"
- 添加 "就目前NM卡等存储卡技术而言" 这个必要信息,以进一步强调NM卡的实际性能与手机本地存储器的区别。
- 将第二步添加到第三步之后,以便更加清晰地说明如何将应用程序移动至外置SD卡。
- 在第六步,增加 "挂载、安装、卸载和迁移" 等步骤描述,并确保所有必要的操作步骤都被正确执行。
以下是经过以上修正后的文章: 是否可以把游戏安装在NM(Not mounted)记忆卡上?
游戏通常仅可在手机上安装,特别是针对物理型硬件(如手机内存)设计的游戏,对于更依赖于移动存储介质(例如NM(Not mounted)移动存储卡)的应用程序,特别是像游戏这样的大型文件格式,我们不能推荐将其直接装载到这类内存卡上。
原因如下:
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手机内置存储空间:现代智能手机采用的是内置RAM作为内核和处理器的主要存储区域,而非物理版外置存储卡,游戏程序的构建基于这些内存组件,因此只有当游戏程序能够访问内置RAM的文件和数据时,它才能正常运行,如果一个游戏必须从外部存储介质(如NM)加载,那么程序无法充分利用手机RAM的资源,会导致运行效率降低和系统响应时间延长。
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移动媒体数据和游戏文件的高度集成:游戏通常是完全应用在Android、iOS或其他类似平台的操作系统内的,该系统的默认存储区域通常位于内置的SD卡或HDD(硬盘),这意味着用户界面、数据库和游戏配置等大量数据和应用程序文件都是在一个地方直接获取和保存的,而不是分散在整个手机内部或扩展存储空间。
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相对较高的写入速度:尽管NM卡的读取速度约为90MB/s(理论值),但在实际使用过程中,其写入速度可能高达70MB/s,相比之下,手机本地存储(通过嵌入式闪存或SD卡实现)在处理移动媒体数据(如图像和音频)时具有更高的速度,但其读写速度相对较慢,且可能受到操作系统缓存、USB传输速率等因素的影响,如果游戏需要频繁的数据更新或者大量的图形密集型工作流,较高速度的写入可能会带来不必要的延迟和消耗,影响用户体验。
实际操作步骤如下:
- 指定游戏安装目标:在Android或iOS系统中,打开应用管理界面并浏览并找到需要安装的游戏程序。
- 转移应用到外置SD卡:点击设备上的“设置”菜单,然后在“存储”选项下找到并选择“外置SD卡”,这会自动将设备连接到计算机或其他外部存储设备。
- 详细设置应用程序移动到外置SD卡:开启“应用程序移动”功能,并确认要**的游戏程序已经列入列表,在一些系统中,此功能可能命名为“应用程序映射”、“应用程序移动”或类似的名称。
- 根据您的手机型号和网络环境,确认已正确选择外置SD卡(若为移动设备,需确认其支持SATA、UHS-I或M.2接口等格式)。
- 关闭应用程序:在应用程序列表中找到要转移的应用程序,点击右键并选择“卸载”,这会清除应用程序在手机中的数据以及相关的应用程序图标。
- 配置外置SD卡:根据官方文档或使用指南,将游戏安装目录和游戏文件夹映射到指定的外置SD卡路径,有时,应用程序会自动在指定的SD卡根目录下创建子目录来存储游戏数据。
- 检查和启动游戏:确认应用已经成功迁移到外置SD卡,并在主屏幕上找到该应用的图标,按照游戏开发商的要求进行游戏初始化和下载过程。
虽然NM(Not mounted)移动存储卡可以作为一种临时的移动媒体存储解决方案,但它并不适合用来直接安装大容量游戏文件或高性能应用程序,如果确实需要在手机内部快速运行移动游戏或某些特定应用,应该将它们安装到手机本地的存储空间中,否则,借助外置SD卡提供的强大读写能力,用户可以在玩游戏的同时保证足够的应用程序运行速度和稳定性,为了提高整体存储系统的兼容性和性能,考虑到各种系统的差异性,强烈建议使用固定大小、符合主流游戏及应用程序要求的外置SD卡,避免出现性能问题。