猫和老鼠的荣誉分如何才能提升?在游戏《QQ》中,我们提出了以下几种方法以加强他们的信誉积分:
-
提高信誉积分:
- 当玩家当日未触发任何违规行为或未进行长时间的游戏中断,他们可额外获取5个信誉积分。
- 定期参与自定义模式游戏或游戏中结束自动结束可积累1个信誉积分。
- 在游戏过程中中途退出,若未挂机,系统将扣除相应信誉分。
-
调整信誉积分规则:
- 游戏玩家在达到某个固定等级后,信誉积分会与其等级对应。
- 初始阶段,下级兵、中士、上士、准尉、少尉和中校等级对应等级对应的信誉积分值分别为30、200、210、300、1000、2000。
- 依次递增,直至准将、少将、中将和上将等级为5000,达到此级别后不再递增。
- 后续各等级信誉积分值与上述对应等级的上限相加形成总信誉积分。
-
影响信誉积分的因素:
- KDA(杀死/助攻比):作为评价一个玩家在战斗中的关键因素,击杀越多、助攻越多,评分越高。
- 团队贡献度:参与战队战斗并产生关键击杀、协助击杀等行为,角色贡献度越高,评分相应提升。
- 角色定位:中单、ADC、上单、辅助四个职业的不同定位,其各自的影响力也会因参与游戏场景和战术选择而有所不同,例如上单通常需要承担更高的经济压力和掩护输出职责,而ADC则需消耗大量生命值进行爆发输出。
以下为游戏《QQ》中对各种等级的信誉积分及对应的称号描述:
等级 称号 积分 1 列兵 30 下等兵 2 下等兵 30 3 上等兵 200 4 下士 600 5 中士 1300 6 上士 2100 7 准军士长 3000 8 军士长 4000 9 总军士长 5500 10 准尉 7700 11 少尉 10000 12 中尉 14000 13 上尉 20000 14 少校 30000 15 中校 45000 16 上校 72000 17 准将 100000 18 少将 150000 19 中将 300000 20 上将 500000
这些设定旨在通过鼓励玩家积极参与游戏互动和表现,并强调团队合作和个人技能的重要性,以有效提高他们在《QQ》中拥有较高的荣誉分,从而提升他们的游戏体验和游戏排名。
0